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날짜 : 2018-02-28 11:23 | 조회 : 1707 / 추천 : 10 |
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[히트맨] 처음부터 이렇게 만들지 + 아쉬워서 패치 다시 요하는점억지스럽다 못해 병신같던
알파스트라이크랑 휩쓸기 모션은 아주 부드러워졌고 [아주 만족하는부분] 둘이 합쳐 쓰는 시간만 거의 2초 줄어듬 덕분에 1.2각합쳐서 스킬 다 박는시간 도합 16초
벽파랑 최후의일격은 후딜 줄은거 확인하려면 벽파랑 최후를 이어서 써보면 확실히 체감됨
1/2각은 1각은 30히트 2각은 36히트로 누골/고블린 에어리얼상태 전부 히트수 동일한거 확인됫고
특히 1각 범위증가관련
패치전엔 그란9번 몹 두줄 사이에서 쓰면 오브젝트는 거의 안깨지고 몹도 다 안맞는수준에서 패치후엔 첫타에 몹이랑 오브젝트 다 터지는 범위로 변경됨
집중사격은 탄창가는 동작이 삭제되었지만 1만찍고 그 전에도 솔직히 후딜캔으로 검술이나 혼합계를 반드시 썻던터라 별 체감은 안 느껴졌고 여전히 SP는 영 주기가 싫음.. [좀 많이 아쉬운부분]
기습타격 TP는 써봣는데 솔직히 여기에 10포나 주고 TP찍어서 쓸만한 가치가 있나 싶고 기습타격을 마스터를 한 사람은 써도 되는데 1만 준 사람들은 걍 안써도 무방
+ 사격술 시전 후 후딜 캔슬하여 기습타격을 굳이 기습타격 TP에 귀속시킬 필요가 있었나 싶음 기본기편의성관련 부분은 앵간하면 TP에 넣지 말았으면 하는데 또 넣어버렸네
+ 빌드릴 슈아 추가 안해준거 개 아쉬운데 담주에 짤패치로 해줫으면 좋겠음 |


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