총검사 통합
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날짜 : 2018-02-27 15:12 | 조회 : 848 / 추천 : 8 |
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[히트맨] 단점을 콕 집어 넣자면ㅡ숙련된 전문가 이게 만악의 근원임 이것만 제대로 나왔어도 생존성,선후딜 두마리 토끼 다 잡았음 우선 사격ㅡ검술로만 연계가 되는데 사격류는 후딜이 거의 없음 집중사격 하나 있는데 그것도 억지로 넣어놓은 모션 반대로 검술계열의 후딜이 장난아님 또한 검술스킬,사격스킬,카라콜도 지들끼리 따로 노는급 즉 지금 필요한건 스킬종류 연계의 제한을 삭제하고 자유로운 연계가 가능해져야 한다고 생각함
ㅡ서프라이즈 컷 시전시간이 길어 캔슬용도로도 활용하기 힘듬 약간의 감소가 필요함
ㅡ빌드릴 검술계열 기본기중 그나마 쓸만한데 시전시간도 길면서 슈아가 없음 시간 줄이는건 바라지도 않고 슈아를 달아주었으면
ㅡ휩쓸기 긴 채널링 감안해줄수 있을만큼 쓸만하긴 한데 문제는 막타가 엄청 부자연스럽고 시간도 잡아먹음 막타를 부드럽게 이어지게 변경해야 할것같음
ㅡ블리츠 크리그 채널링에 타점따라 딜도 개판이고 막타모션은 개발새발 만들었고 범위도 개미만하면서 공속 영향까지 안받는게 계수마저 안높음 이점은 수정할 필요성이 짙음
ㅡ포인트 블랭크 주 용도가 패턴끊기인데 선딜이 길어서 제 용도대로 사용하기 힘듬 바로 찔러넣게 하여 활용도를 증가시켰으면
ㅡ헬릭스 다이브 Ex스킬이라 쿨길고 약해빠진건 흔한 경우이니 그러려니 함 하지만 제자리 시전을 못해 포지션을 해치는 경우가 많음 아래키 입력시전시 제자리 시전기능이 필수
ㅡ황혼의 날개 뭐 다 좋은데 타점에 상관없이 풀딜이 들어가는게 통상이 아닌가 함 from Mobile
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