총검사 통합
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날짜 : 2018-02-26 15:44 | 조회 : 658 / 추천 : 6 |
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[히트맨] 스킬별로 적어본 히트맨 개선안.5일만에 만렙찍고 무기 받아서 헬돌기 전에 한번 적어봅니다. 스킬위주로 간략하게 적어 봣네요.
장점 스킬.
원호사격: 기본기치고 딜이 제법 나옴. 계수가 좀 낮긴한데 버리긴 아까운 스킬임.
기습타격: 이동기로도 좋고 딜이 쎔. 1찍어도 무방하지만 좀 더 찍어줘도 됨.
빌 드릴: 1개주고 넘어갔긴 했지만 육성초기에 쓰기에 무난한 검술.
카라콜: 넓은 범위에 시원하게 쓸어버리기 좋음.
최후의 일격: 범위가 제법 넓고 TP찍은게 아깝지 않은 강력함을 가지고 있음.
텍티컬 오펜시브: 갓갓 스킬. 범위기 긴 직사각형으로 지나가면서 몹을 쓸어버리기 때문에 핵심이라 생각함.
벽파일섬: 처음쓰면 이게 뭐지? 했는데 범위치고 일반 몹은 그냥 녹아버림. 강력함.
단점 스킬.
데드 식스: 슈아상태 몹에 잡기 불가. 후반으로 갈수록 슈아떡칠인 애들 태반인데 쓸일이 없어짐. 그래서 상위 잡기인 포인트 블랭크 1개주고 씀.
집중 사격: 스킬 딜레이가 너무 김. 그렇다고 딜이 아주쎈건가 싶은 애매한 스킬.
알파 스트라이크: C(점프)캔슬 없음. 막타 딜레이 쓰기 나름이긴 하지만 캔슬이 필요. 위치에 따라서 몹이 전혀 맞지 않는 경우 생김. Y축 범위가 어정쩡.
휩쓸기: 막타 삭제 또는 캔슬 가능하게 해줘야한다고 봄. 만렙찍고 TP 얻으러 결장가서 해보면 그 심각성을 더욱 느낄수있음. 모션자체를 바꾸는 것도 고려.
헬릭스 다이브: 과한 넉백. 솔플일때는 몹을 몹아주긴 좋으나 파티플 특히 레이드에서 이스킬 잘못쓰면 욕 바가지 먹기 딱좋음.
블릭츠 크리그(1각): 3렙 넘어야 무적이 있긴한데...타격범위가 진짜 애메하다고 봄. 그만큼 딜로스가 생기기 좋은 구조.막타 모션 진짜 구림. 사용시 바닥에 누운적이 안맞는 경우 있다고 함.
활혼의 날개(2각): 중간에 개뜬금 등장하는 컷신.(컷신은 사이드로 옮겨주거나 다른 아이디어가 필요.) 막타딜은 멋진데 쓸때 초반 칼질이 위치에 따라서 딜이 생각보다 안박히는거 같음.
숙련된 전문가, B.C 트레이닝(패시브): 옵션 수정 필수. 사격후 제한된 검술 스킬캔슬이 아닌 그냥 캔슬이 되게 해주고, 다른 패시브로 대체 해줘야함.
스킬을 전부 돌려보면 생각보다 쿨타임이 좀 길다는 느낌을 지울수 없음. 그러다보니 딜레이가 좀 줄어주면 조금 나아질거 같았는데...
TP얻으러 결장에서 마스터 퀘스트까지 했는데 콤보 이어지는게 진짜 어려움. (필자가 결장을 자주하는 유저가 아님에도 좀 심함.) 어거지 정도가 아니라 원딜하듯이 뒤에서 스킬샷 때리고 튀고 하면서 했음.
장도라서 당연히 평타 사거리는 좀 나옴. 하지만 잡기캐나 마창사같은 캐릭 나오면 그냥 두들겨 맞고 시작함. 그정도로 스킬간의 콤보 3~4까지 이어지기가 어렵지 않은가 싶음.
스킬의 범위들은 넓어서 광부하기엔 좋음. 하지만 이걸 레이드까지 제대로 한다면 단점 스킬들의 문제점을 해결 또는 완화는 해줘야 한다고 생각함.
어느분이 얘기한 진짜 멋있는 쓰레기라 불릴만 함. 특히 패시브 부분 확실히 안하면 결장에서 쓰기 어려울거라 봄. |


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