총검사 통합
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날짜 : 2018-02-25 08:46 | 조회 : 898 / 추천 : 7 |
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[스페셜리스트] 홀딩캐릭터면 홀딩은 조건부 없었으면...스페셜리스트라는 캐릭터가 인텐션이라는 자원을 이용해서 스킬을 강화시키는 컨셉인데
일단 기본적으로 홀딩캐릭으로 나왔으면 그러한 자원의 소모 없이도 기본적인 홀딩은 다른 홀딩캐릭터들만큼 해야하지않나 싶네요
이단의 소각, 트러블슈터의 특수화상 등 스페셜리스트와 비슷한 방식의 상태이상처럼 걸리는 홀딩의 경우 3초인 경우가 많은데 스페셜리스트의 경우는 1.5초... 특수자원인 인텐션을 사용했을 경우 2.5초... 다른 홀딩캐릭터에 비해 한참이나 그 능력이 떨어집니다
그래서 스페셜리스트의 홀딩시간은 기본적으로 다른 캐릭터와 같이 3초로 고정시키고 인텐션을 사용했을 경우 추가적인 유틸을 가져가는게 좋을 거 같습니다(모션캔슬)
테이저, 이미션의 경우 3초 지속 홀딩에 2초간 채널링으로 홀딩만 연계하려고 하면 추가자원의 소모 없이도 일단 연속홀딩이 가능하도록 하고
인텐션 사용시 홀딩은 지속되는 상태로 스킬모션을 캔슬하면 홀딩을 하면서도 추가자원을 사용하여 자유를 얻고 추가적인 공격을 할 수 있는 방법이 될 수 있을거 같습니다. 이미션의 경우 2초간 땅을 찍고있는 모션을 유지하다가 인텐션 사용시 장판은 그대로 두고 캐릭터는 자유행동을 할 수 있게 하는 것이죠
에너지바운스의 경우 원래 퍼섭에서는 인텐션 사용이 없었던것으로 기억하는데 홀딩시간을 늘려주면서 굳이 인텐션사용을 꼭 넣어야 했는지 의문입니다.
1각의 경우에는 모션캔슬을 줬을 경우 다른 홀딩캐릭터들에 비해서 독보적인 성능을 가질 수 있다고 여겨져서 지금과 같은 방식으로 해도 괜찮을거 같습니다.
총검사라는 캐릭터 자체가 다른 캐릭터들처럼 복잡하지않고 단순하면서도 화려한 스킬들로 초보자도 쉽게 적응할 수 있는 캐릭터라고 생각하는데 스페셜리스트도 다루기 쉽지만 홀딩능력도 여타 다른 홀딩캐릭터에 비해 전혀 꿀리지 않는 그런 캐릭터가 되었으면 좋겠습니다. |


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