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날짜 : 2018-02-23 00:12 | 조회 : 2091 / 추천 : 9 |
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[히트맨] 히트맨 개선안(계속 수정 및 추가 중)전직 기본기 스킬 ●데드식스
탄 쏘는 부분에서 스플래쉬 판정 추가. 숙련된 전문가에 후딜 캔슬 옵 추가.
●숙련된 전문가
[문제점]
패시브로 좀 모자란 면이 있음.
[개선안]
1각패의 공속 옵을 여기로 옮기고 1각패에서 공속 옵 삭제.
검술계 스킬을 신속기동으로 캔슬 가능하게 옵 추가
●집중사격
[문제점]
사격 채널링 시간이 길다.
[개선안]
사격 시간 감소나 사격 횟수 감소(횟수가 감소하면 그에 따른 퍼뎀 재조정)
사격 도중 c버튼으로 캔슬 기능 추가.
전직 무큐기
●알파 스트라이크(35제)
[문제점]
막타 까지 시간이 길고 난사와 막타가 부자연스러움.
[개선안]
막타 3타 삭제 후 난사에 퍼뎀 합산
●카라콜(35제)
[문제점]
2각해야만 후딜 캔슬 가능
칼 판정과 사격 판정 범위가 같지 않아서 칼로 끌어와도 사격이 안맞는 경우가 생김.
[개선안]
숙련된 전문가 패시브에 후딜 캔슬 가능 기능 추가
(1각전에 배우는 스킬인데 2각패에 붙여주는건 옳지 못함)
사격 부분 y축 부분 증가 혹은 칼 부분의 끌어들이는 판정 강화
●휩쓸기(40제)
[문제점]
난무와 막타간에 갭이 좀 있고 시전시간이 길다
[개선안]
난무막타가 되도록 난무후 바로 막타 나오도록 변경.
c 눌러서 캔슬시키는 기능 추가
●최후의 일격(45제)
[문제점]
선후딜이 길다
[개선안]
선후딜 감소
★블리츠 크리그(1각)
[문제점]
시전 시간이 길다
6레벨 스킬 옵이 구림
마지막 연출이 좀 심심함
최하단 판정이 없어서 풀히트가 힘듬
[개선안]
시전 시간 감소
6레벨 스킬 옵을 물크 10프로에서 쿨감 10프로로 변경
마지막에 연출 강화
판정 범위 상향
●포인트 블랭크(60제)
[문제점]
2각해야만 후딜 캔슬 가능
[개선안]
B.G 파이어툴(1각패)에 후딜 캔슬 가능 기능 추가
(1각 후에 배우는 스킬인데 2각패에 붙여주는건 옳지 못함)
●헬릭스 다이브(70제)
[문제점]
점프 방향 조정 불가능
점프가 높음
[개선안]
회전하면서 점프시에 공격방향 정할수 있게 변경
점프를 낮게 뛰도록 변경하던가 다른 조작으로 낮게 뛰도록 변경
●벽파일섬(80제)
[문제점]
후딜이 길다
[개선안]
후딜 감소
★황혼의 날개(2각)
[문제점]
컷신 위치가 구리다
[개선안]
컷신 위치 변경(중간에 난사가 간지인데 그걸 가려버리다니...)
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다른 분들 좋은 의견 있으시면 수정 및 추가하도록 하겠습니다.
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