총검사 통합
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날짜 : 2018-02-21 12:44 | 조회 : 510 / 추천 : 4 |
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[스페셜리스트] 과연 그들이 저희들의 심혈을기울여 작성한 개선안들을 수정해줄까요?
솔직히 정말 가장 다른느낌의 총검사 라길래
정말 특이하고 신박한 전투방식을 기대했었는데, 그냥 총모션 칼휘두르는모션에 파란 이펙트만 씌운 기존캐릭과 별다를바없는 매력없는 캐릭이 된느낌이네요 정말 아예 다 갈아엎어서 새로운스킬들이 대거 대체됬으면 좋을것같지만 그건좀 무리라고생각하고
저희가 그동안 성의있게 작성했던 요구들인 [홀딩채널링삭제,홀딩시간증가] 이부분에있어서는 정말 모두가 이견없이 매 개선안마다 필수로있었던내용이었으며 [ACR-0 의스킬변경or스킬대체] 이부분도 다들 공통적으로 생각하고있는데
과연 들어줄지 의문입니다. (문제가 이것뿐아니라 대부분 스킬들이 문제긴하지만.)
개인적으로 저는 정말 홀딩캐릭터 라는 프레임 을 씌워놓고 이런식으로 개발하고 검토까지 하신분들모두 정말 코어마스터의 홀딩캐릭으로써 레이드 시뮬레이션 (안톤루크마수전부)을 고려해보지 않았다 라는 느낌이들더라구요 어찌됬든 어차피 처음부터 완벽하게 나올거였으면 퍼스트서버 라는 존재자체가 무색하니 당연히 나사몇개빠져있는채로 퍼섭에나올수있다고는 생각합니다.
다만, 유저들이 지적했던부분이 수정이되서 본섭에 오는지 오지않는지에서는 큰차이가있다고생각해요. 솔직히 코어마스터는 히트맨에 비해서 관심도많이 받은 캐릭은 아니였어도 개선안 만큼은 꽤 많은 사람들이 작성해주셨었습니다. 이를 참고도하지않은채 본섭에온다면, 안그래도 인기없는캐릭터 조금이나마 관심을갖고 개선안쓴사람들마저도 외면하는 직업이 될것이라고생각 됩니다. 현재에 던파에 존재하는 캐릭터들이 정말 많이있습니다. 신캐릭은 이제 홀딩,딜구조에있어서 기존캐릭에비해서 매력이없거나, 성능이좋지못하면 사람들은 궂이 투자하고있는캐릭터를 잠시놔두고 신캐릭을 키울이유가 없습니다.
매력부분에서 먼저이야기를하자면, 코어마스터는 대부분스킬이 기존에 존재한스킬에 코어이펙트만 뭍혀 짜집기시킨 ( 테이져-체인라이트닝// 이미션-하베스트// 에너지바운스-블랙미러// 일렉트릭필러-붕산격// 어트랙트 에뮤니션-나이트할로우// 디스펄션-데우스엑스레이// 로테이션웨이브-파동의눈평타 차륜// 엑소셋-네이팜탄// 코어실드-디플렉트 월// 라이트닝슬래쉬 -비헤드// 라이트 브랜디쉬-달빛베기 ) 짝퉁느낌 이미지만 강합니다. 스킬간에 연계가 안되보이는 이유가 이런 다양한직업군에서 다 가져오니까 스킬간에 연결점이없어 보입니다. 때문에 전혀 매력이없습니다.
그렇다고해서 성능이 좋냐하면 그것또한 아닙니다. 홀딩-딜 연계하는 수준이 최악입니다. 적어도 홀딩 프레임을 씌운 캐릭터라면, 홀딩을편하게 할수있도록해줘야지 이상한 인텐션효과를 걸어버리질않나, 채널링을 만들어버려서 다른딜스킬은 하나도 못쓰게 만들질 않나. 어차피 광폭화라는 시스템으로 이미 상당수준 홀딩캐에게 패널티를 주고있음에도 불구하고 이렇게 쓰레기같은 홀딩능력을 주는 이유가 정말 납득이가질않네요. 다른 홀딩캐릭에비해서 홀딩포지션에대한 성능마저도 상당히 별로입니다. 궂이 키울 이유가있을까요?
아무튼 매력부분에있어서는 모든스킬을 갈아엎어야 가능할것같고, 성능부분에있어서는 충분히 기존개선안을 작성했던 사람들이 지적했던 부분만 들어준다면 해결할수있다고생각이드네요.
전 정말 이러한부분들이 수정없이 그대로 나오게된다면 미련없이 그냥 키우던캐릭 키울것같습니다.
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