총검사 통합
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날짜 : 2018-02-12 21:47 | 조회 : 864 / 추천 : 5 |
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[스페셜리스트] ▶스페셜리스트 / 코어마스터 개선안◀ 의견 댓글 부탁드립니다.★ Lv.20 스킬 - 테이저 ★ ------------------------------------------------------------------- 1. 후딜 대폭감소 2. 인텐션 사용시 홀딩시간 증가 ------------------------------------------------------------------- 현재 인텐션 사용하면 고작 1초 늘어나는데 후딜이 다 잡아먹어서 총 2초 홀딩중에 1초를 홀랑 까먹음 결과적으론 1초짜리 후딜 긴 홀딩기 그래서 후딜을 최대한 줄여서(테이저 연결 지속 시간 삭제) 최소한 내가 다른 홀딩기 연계등 다른 행동에 제약이 없게 해줬으면 좋겠고, 인텐션 사용시 1초 더 늘려줬으면 좋겠습니다
★ Lv.35 스킬 - 이미션 ★ ------------------------------------------------------------------- 1. 채널링 삭제 2. 홀딩시간 증가 ------------------------------------------------------------------- 35제 이미션 제발 그놈의 채널링 없애줬으면 좋겠습니다 시너지캐릭이니까 딜은 바라지도 않고 채널링 없애고 인텐션 사용시 0.5초 혹은 기본 0.5초늘려서 홀딩 시간좀 늘려줬으면 좋겠습니다
★ Lv.75 스킬 - 라이트 브랜디쉬 ------------------------------------------------------------------- 1. 인텐션 사용기능 추가 2. 홀딩기 추가 ------------------------------------------------------------------- 75제 브랜디쉬는 딱봐도 딜스킬이고 개인적으로 스페셜리스트 스킬중에 젤 멋있다고 생각하는데 뭐 난무류 스킬들이 이러하듯이 대미지가 쌔야하는데 기본 퍼댐을 늘리던지 혹은 인텐션 사용시 저 푸른 칼날들이 더 나와서 많이 때린다던지 도트 귀찮으면 걍 빨간색으로라도 변하게 해서 쌔지게 해준다던지 해줬으면 좋겠네요 시너지 캐릭이니까 딜은 바라지도 말라고하면 막타 베는 모션에 2초 홀딩이라도 줬으면 좋겠습니다
★ 1각 액티브스킬 버스트 필드 및 Lv.60 스킬 에너지 바운스 ★ ------------------------------------------------------------------- 1. 홀딩 시간 증가 ------------------------------------------------------------------- 홀딩기가 많이 부실한데 1각과 60제 에너지 바운스에 홀딩시간을 0.5초씩 더 늘려줬으면 좋겠습니다
★ 2각 액티브스킬 익시드 ★ ------------------------------------------------------------------- 1. 홀딩 기능 추가 or 2. 퍼댐 상향 외 막타 홀딩 삭제 ------------------------------------------------------------------- 2각 익시드에 처음.부터 슈홀을 줬으면 좋겠네요 막타 0.5초는 없느니만 못합니다; 안줄꺼면 차라리 퍼댐 늘리고 아예 막타에도 홀딩 없게하고요
★ Lv.80 ACR-0 ★ ------------------------------------------------------------------- 1. 채널링에서 설치형으로 2. 인텐션 기능 추가 ------------------------------------------------------------------- 그리고 제일 문제인 80제 저 스나이퍼 저거 그냥 없애고 쌘 퍼댐기 하나 추가가 나을 것 같습니다 코어마스터 컨셉에도 맞지 않으며, 채널링등 공격 범위도 너무 작고 문제가 많습니다 뭐 개발진분들이 컨셉에도 맞고 괜찮다고 생각하시면 최소한 설치형으로 바꿔주세요 인텐션 사용시 단발로 크고 화려한 레이저라이플이 나가게 변경하면 참 좋을 것 같습니다 (스킬키 지속으로 인텐션사용, 기본 acr에서 더 큰 acr 소환) ★ 그 외 인텐션 사용 방법 개선 및 스택량 증가와 스킬별 게이지 습득량 증가 ★ ------------------------------------------------------------------- 1. 인텐션 효과 없는 스킬들에 인텐션 기능 추가 2. 서포팅 및 유틸성 인텐션 기능 추가 ------------------------------------------------------------------- 지금 문제가 2각이후에 인텐션 사용 가능한 스킬들이 아예 '전무' 하다는 점 인데, 그냥 지금 인텐션 없는 스킬들에 전부 인텐션 추가해서 인텐션 사용시 대미지가 늘어난다던가 혹은 범위가 늘어난다거나, 몹을 끌어당긴다던가 아니면 파티원 공이캐속이 빨라진다던가 그런 기능들이 추가되면 하는 간절한 바램입니다. 안그래도 다른 시너지캐릭에 비해 퍼댐이 너무 낮게 책정되있는데 같은 총검사 직업군인 트러블슈터와 비교해도 홀딩 시간이나 스킬 구조등 불합리한 점이 많습니다 다른 마딜 홀딩 직업군들과 비교하면 더 처참한 지경이고요... 차라리 유동적으로 파티원들에게 공속 이속 캐속 버프를 준다던가 몹몰이를 하던 아무튼 파티원들에게 서포팅을 하게 인텐션 사용처가 좀 많았으면 좋겠습니다 그래서 지금 인텐션 없는 스킬들에 전부 인텐션 효과를 추가해주시면 감사하겠습니다 그러려면 1각패와 2각패에 인텐션 게이지 습득 증가율을 더 늘려주고, 인텐션 기본 스택 수 증가량 및 최대 스택 수 증가량을 더 상향시켜 주시는게 맞습니다
현재 스페셜리스트 전직 시 인텐션 기본 스택 2개, 최대 스택 수 8개에 1각패에 최대 스택 수 3개 2각패에 기본 스택 수 2개 추가 및 게이지 습득 증가율10%로 총 최대 스택 수 11개에 기본 스택으로 4개로 게임을 시작하게 되는데 지금도 모자란 시점에 패치하게 되면 더 모자랄텐데 최대 스택 수는 그렇다 치더라도, 기본 스택 수를 늘리고 게이지 습득 증가율은 2각패 게이지 습득 증가율을 더 늘리고 1각패에도 추가해서 상향하는게 맞다고 생각합니다 게이지 채우고 관리하기가 생각보다 너무 까다롭습니다.. (현재 버그로 2각 후에도 기본 스택이 2개로 시작하는 버그가 있음. 수정 부탁드립니다)
지금까지 생각해왔던 것 적어봤습니다.. 퍼섭에 뜨고 플레이 해본 뒤로 계속 개선안을 생각해왔고 좀 개선이 잘 이루어졌으면 하는 바램입니다ㅜㅜ 스킬 구조상 너무 불합리하고 구린것들이 많아요.. 제발 좋게 넘어왔으면 좋겠습니다 스페셜한테 관심 좀 주시면 감사하겠습니다요..
출처 : http://df.nexon.com/df/testinfo/board?mode=view&no=1244448&category= |


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