총검사 통합
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날짜 : 2018-01-29 22:35 | 조회 : 3208 / 추천 : 5 |
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[트러블슈터] 현재까지의 트슈 문제점1. 소드밤 홀딩시간 너프
소드밤 광폭화 패치 후 검으로 꽂아서 홀딩하면 이전보다 빨리 풀리고 있습니다 (폭발로 홀딩하면 그대로)
2. 오프레션 홀딩시간 사실상 너프
오프레션이 그물 펼치는 속도는 빨라졌지만 캐릭터 착지 속도는 그대로라 오프레션을 연계 홀딩으로 사용할때 이전보다 홀딩시간이 상대적으로 짧아졌습니다
3. 홀딩 스킬들과 겟온파이어 계수가 너무 낮다
아무리 홀딩스킬이라지만 ctf는 자기보다 렙제도 낮고 쿨도 훨씬 짧은 디퓨전버스트랑 딜이 비슷한 것과 오프레션도 쿨에 비해서 계수가 너무 낮은 것, 또 겟온파이어는 딜링기인데 같은 쿨타임을 가진 나인배럴보다 계수가 훨씬 낮습니다 그렇다고 딜 넣는 속도가 빠른것도 아닌 장점이 하나도 없는 스킬입니다 개선이 필요하다고 생각해요
4. 기본 쿨타임이 길다
중검 때문에 쿨타임+10% 패널티를 받는 트러블슈터인데 기본 스킬들 쿨도 긴 감이 없잖아 있습니다 특히 홀딩 스킬들
5. 아직도 선후딜이 너무 길다
여전히 홀딩 사이사이에 스킬 넣기가 힘듭니다 저번주 패치가 주로 샷건류 스킬들 몸쪽 판정을 추가된 것이라 선후딜은 오프레션을 빼면 딱히 건드린게 없었죠 딜을 포기하고 공속을 엄청 높여야 평범하게 딜을 넣을 정도라고 느꼈습니다
이번 주 까지 as기간이기 때문에 문제점은 빨리빨리 알려줘야 목요일날 반영될거 같습니다 from Mobile
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