마창사 통합
한번도모태범 | 날짜 : 2019-05-07 06:13 | 조회 : 1669 / 추천 : 9 |
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[뱅가드] 퍼섭 밸런스 패치 개선안
< 개인적으로 느끼는 현재 뱅가드/워로드 단점 및 개선 방향 >
1. 임팩트 스매쉬가 있다고는 하나, 퓨딜인게 맞나 싶을 정도로 처참한 스킬 데미지 계수
2. 미늘창에 붙어 있는 쿨타임 10% 증가로 인한 긴 현자 타임 : 쿨타임 10% 감소 추가로 인해 패널티 상쇄
3. 정신 나간 스킬들의 선/후딜, 애매한 타점과 전진
: 공격속도와 이동속도 추가 증가로 인해 조금 나아진 플레이를 기대. (선/후딜 감소 효과) 스킬 시전시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경하여 딜로스 최소화.
4. 임팩트 스매쉬 스택 제한 : 머슬 시프트와 비교해도 스택 갯수와 회복시간이 좀 부족한 편. 총 스택 6개와 회복속도 2.5초 정도면 불편함이 많이 해소될거라 생각.
5. 은근히 빨리 다는 무기 내구도
< 퍼섭 밸런스 패치 추가 상향안 >
* 기본 공격 - 공격력이
* 사이드 슬래쉬 - 공격력이 16.2% 증가합니다.
* 앵클 컷 - 공격력이
* 스매쉬 - ㄴ
* 헤드온 챠지 - 공격력이
* 브랜디쉬 - 공격력이
* 임팩트 스매쉬 - 스택 회복시간이 감소합니다. (4초 → 3초) - 스택 횟수 : 2 → 4
* 크레센트 슬래쉬 - 공격력이
* 비헤드 - 공격력이
* 드레드보어 - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다. - 공격력이
* 디베스테이트 - 공격력이
* 유 다이드 - 공격력이 7.7% 증가합니다.
* 런지 스트라이크 - 공격력이 - 스킬 시전시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경. 앞 방향키로 기존과 동일하게 전진.
* 둠 글레이브 - 내려베기 공격력이 10.2% 증가합니다. - 충격파 공격력이 10% 증가합니다. - 스킬 시전시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경. 앞 방향키로 기존과 동일하게 전진.
* 데들리 매서커 - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다. - 공격력이
* 버스트 슬래쉬 - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다. - 공격력이 10% 증가합니다. - 스킬 시전시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경. 앞 방향키로 기존과 동일하게 전진.
* 데모닉 인페르노 - 공격력이 11.9% 증가합니다.
* 마창 지배 - 임팩트 스매쉬 버프 공격 속도 추가량 :
* 마창 각성 - 임팩트 스매쉬 스택 회복시간 : -0.5초 추가 - 스킬 쿨타임 감소 : 10% 추가
* 전체적으로 무기 내구도 소모 소폭 감소
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