마창사 통합
나교비 | 날짜 : 2019-05-02 19:53 | 조회 : 1257 / 추천 : 6 |
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[뱅가드] 뱅가드를 살리고 싶다면, 당신의 문의가 필요한 시점 (1)길고 긴 글이 될거 같습니다. 마창사 추가 이후 뱅가드에게 가장 큰 암흑기가 될지도 모르는 2019.05.09 패치입니다. 그 만큼 여러분이 필요합니다. 마창사 출시 이후, 현재 뱅가드의 문제점?
1. 누구보다 약하다. 정말 약하다. 그냥 약하다. 2019.04.30 퍼스트 서버 패치 이후 뱅가드는 농사질(백스탭 스매쉬)가 막하게 되었습니다. 쿨타임이 생겼죠. * 스매쉬 -
그래서 기존의 계수표에서 말도 안되는 농사질로 하던 것조차 막혔는데 그에 따른 딜 손실을 전혀 복구해주지 않았습니다. == 도 아닌 -= 현실입니다. 2. 꾸준히 제기되어진 문제, 긴 쿨타임에 따른 긴 현자타임 그렇다면 우리는 이 강하지도 않은 캐릭터가 '짧은 쿨타임을 가지고 있을까?' 라는 의문점을 품을수도 있는 시점입니다. 네, 당연히 그딴거 없습니다. 오히려 앞뎀이 높은 미늘창을 사용해서 쿨타임이 *1.1 되어버리는 좋은 캐릭입니다. 쿨타임이 긴데 본체 데미지조차 약하고 그걸 방지할 방지턱조차 전혀 없는 캐릭터입니다. 도대체 명진 디렉터님은 왜 캐릭터를 만들고 사랑을 주시기 전에 모바일로 가신걸까요?
이런 암흑적인 문제를 고치기 위해서는 선행되어져야하는건 간편하게 나눌수 있습니다 1. 쿨타임 감소를 자체적으로 할수 있게한다. 2. 1이 아니라면 강한 데미지를 주어라
현실적으로는 1번 아니라면 2번이겠지요? 저는 2번을 선택하겠습니다. 2019.04.30 퍼스터 서버 패치를 기반으로 만들어보겠습니다. 1번 개편안 * 기본 공격 - 공격력이 기본공격력이 증가해야하나 싶긴 하지만 늘리면 좋죠
* 사이드 슬래쉬 - 공격력이
* 앵클 컷 - 공격력이 12.6% 15% 증가합니다.
* 스매쉬 ㄴ 결투장 쿨타임과는 별도로 적용됩니다. 본서버와 동일하게 롤백
* 헤드온 챠지 - 공격력이
* 브랜디쉬 - 공격력이
* 임팩트 스매쉬 - 스택 회복시간이 감소합니다. (4초 →
* 크레센트 슬래쉬 - 공격력이
* 비헤드 - 공격력이
* 드레드보어 - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다. - 공격 속도에 영향을 받도록 변경됩니다. - 공격력이
* 디베스테이트 - 공격력이
* 유 다이드 - 공격력이
* 런지 스트라이크 - 공격력이
* 둠 글레이브
내려베기 당한 적이 충격파 공격력에 데미지를 입게 변경됩니다.
* 데들리 매서커 - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다. - 공격력이
* 버스트 슬래쉬 - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다. - 공격력이 2% 증가합니다.
* 데모닉 인페르노 - 공격력이
* 버그 수정 - 파티 플레이에서 백스텝 중 스매쉬 스킬 사용 시 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정됩니다. |
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