마창사 통합
안깐힘 | 날짜 : 2019-04-30 17:49 | 조회 : 1954 / 추천 : 10 |
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[드래고니안랜서] 드랜 패치 피드백+개선점갈색 글씨가 상향후 계수입니다 전반적으로 봤을때 2각포함 무큐기 5~8%, 1각 15%대 상향입니다. 상향폭은 100%포인트를 빼서 보시면 됩니다. (ex 2각의 경우 108%라 되어있으면 108-100=8이니 8%상향)
기본적으로 상향기간이니 과도한 요구니.. 소심한 요구니.. 쓸데없는 요구니.. 이런것 구분없이 쭉쭉 적겠습니다. 어차피 네오플이 알아서 걸러듣고 해줍니다. 양심챙겨서 적는다고 칭찬해주는 사람 없고 욕심대로 적는다고 네오플이 다 해주는거 아닙니다. 덧글로도 피드백 부탁드립니다.
개선점1. 쪼개기식 상향. 실제 효율은 조금 낮다
- 돌진공격 공격력이 13.5% 증가합니다. - 내려찍기 공격력이 18.4% 증가합니다. - 생성되는 마법창 공격력이 18.4% 증가합니다. - 생성되는 마법창의 X, Y축 공격 범위가 증가합니다.
->버팔로 폴 17% 상향
- 분쇄창 공격력이 5.1% 증가합니다. - 폭발 공격력이 5.6% 증가합니다.
->광룡분쇄창 5% 상향
- 제자리 다단히트 공격력이 5.4% 증가합니다. - 전진 다단히트 공격력이 6.2% 증가합니다. - 폭발 공격력이 5.1% 증가합니다.
->데보닝 5% 상향
- 찌르기 공격력이 10.4% 증가합니다. - 폭발 공격력이 5.5% 증가합니다.
->2각 8% 상향
무큐기 5%상향, 광창의 쿨증패널티 5%까지 생각하면 무큐기 상향이 조금 더 필요합니다. 심지어 모든 무큐기들이 상향된 것도 아닙니다(페니트레잇 헤드 누락)
2각은 8% 상향됐는데, 110만대이며 퍼섭기준 2각이 1각보다 %/쿨 낮아짐. 그냥 2각 전체딜 12%증가 이런식으로 해줬으면 합니다.
요약: 광창 쿨증패널티5% 감안해서 상향폭 조금 더 받아야 함 +페니트레잇 헤드도 소폭 상향 필요함.
개선점2. 각성기 시간 7초동안 서번트랜스가 안굴러감
드랜 무큐기가 상대적으로 조금씩 약하게 책정되어있는데 아마 무큐기 시전시간동안 서번트랜스 사출까지 상정해서 만든 것 같습니다.
한편 각성기를 보면 1,2각이 풀채널링 7초인데, 이 7초간 서번트랜스가 아예 발동이 안됩니다. 1각 94만 2각 110만인데 쿨증패널티 5% 먹고가는 풀채널링 1,2각 치고는 계수가 아쉬운게 사실입니다.
7초간 6사출만 더 해도 20만계수가 더 오르는데 20초딜표에서 20만계수는 엄청 큼 630만이 650만이되고, 650만이 670만이 된다고 보면됩니다.
1각에 2사출, 2각에 3사출만 된다쳐도 1각 100만, 2각 120만정도고 이정도면 맞다고 생각
요약: 드랜의 핵심 스킬인 서번트 랜스가, 20초 딜타임 중 7초간의 각성기 채널링동안 한번도 사출이 되지 않음. 일부라도 사출이 가능해져야 함
개선점3. 대시어택 제자리에서 하게 해주세요
다들 아시다시피 드랜의 평타1사이클=1대시어택=1서번트랜스 사출입니다. 따라서 평타 1사이클보다 대시어택 1번을 사용하는게 더 효율적입니다. 아쉬운 점은 대시어택 시전 시 캐릭터가 약간 앞으로 움직여서, 타점이 계속 바뀐다는점입니다. 제자리에서 시전되도록 고쳐줬으면 합니다.
번외
1.버팔로폴 마스터 tp5기준 쿨/퍼 2만찍음(드랜 전 스킬 중 가장 높) 필수스킬된듯 인게이저 버리고 쓰는게 나음 판정도 꽤 좋아진듯 샌드백 기준으로도 풀히트 잘남 2.어설트 공중버전이 지상버전보다 강하게 나감 -위의 내용처럼 인게이저를 버리면, 서번트랜스를 0으로 만드는 스킬이 없기때문에 어설트를 단독으로 자유롭게 사용가능 해서 공중버전으로 쓰면 조금 더 세질듯 3. 평타 몹이동 막은거, 서번트랜스: 어설트가 딜표에서 서번트랜스와 합쳐져서 표기되던 것 개선해서 굿 |
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