마창사 통합
세레니아♡ | 날짜 : 2019-04-30 15:31 | 조회 : 1574 / 추천 : 10 |
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[듀얼리스트] 듀란달 퍼섭내용듀얼리스트
* 기본 공격 - 공격력이 18% 증가합니다.
* 퀵 펀토 - 기본 공격력이 24.9% 증가합니다. - 창끝 공격력이 5% 증가합니다.
* 서라운드 브레이크 - 공격력이 26.4% 증가합니다.
* 스윌링 스피어 - 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 장창 숙련 - 공격력 증가율 수치가 변경됩니다. ㄴ 20레벨 기준 물리 무기 공격력 증가량 : 25% → 20% - 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.
* 트윈 펀토 - 기본 공격력이 20.5% 증가합니다. - 창끝 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 그라운드 씨커 - 공격력이 9.8% 증가합니다.
* 미라지 부스트 (신규 스킬) - 25레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다. - 듀얼리스트에게 내재된 미라지 능력을 끌어내어 기본 공격과 퀵 펀토, 패러트루퍼, 서라운드 브레이크를 포함한 전직 스킬 공격력이 증가합니다. - 마스터 레벨 10, 최대 레벨 20이며 마스터 레벨 기준 스킬 공격력이 15% 증가합니다. - 레벨 당 증가량은 1%입니다.
* 슈트롬 - 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 파동연환창 - 공격력이 11.8% 증가합니다.
* 공아 - 공격력이 12.3% 증가합니다.
* 메조싸이클론 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 뇌격점혈섬 - 점혈 자연소멸 공격력이 삭제됩니다. - 근접 타격과 점혈 찌르기 공격이 중첩되지 않도록 변경됩니다. - 이에 따라, 스킬 데미지가 재조정되고 툴팁 내용이 변경됩니다.
* 미라지 스트림 - 공격력 증가율 수치가 변경됩니다. ㄴ 16레벨 기준 공격력 증가량 ㄴ 스윌링 스피어 공격력 증가량 : 38% → 32.5% ㄴ 그라운드 씨커 공격력 증가량 : 37.5% → 32% ㄴ 라이징 랜서 공격력 증가량 : 37% → 31.5% ㄴ 서라운드 브레이크 공격력 증가량 : 40.5% → 35% ㄴ 기본공격 및 그 외 스킬들의 공격력 증가량 : 35.5% → 30% ㄴ 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.
* 오러 포스 재블린 - 3레벨 효과가 변경됩니다. ㄴ 기존 : 라이징 랜서의 데미지를 20% 재블린 투창 데미지에 추가 ㄴ 변경 : 재블린 공격력 10% 증가
* 무형의 창술사 - 공격력 증가율 수치가 변경됩니다. ㄴ 7레벨 기준 공격력 증가량 ㄴ 스윌링 스피어, 그라운드 씨커, 라이징 랜서 : 37% → 31% ㄴ 퀵 펀토, 트윈 펀토 : 37% → 31% ㄴ 지상평타 : 37% → 31% ㄴ 신기루 특성 외 스킬들의 스킬 공격력 증가량 : 36% → 30% ㄴ 레벨 당 증가량은 기존과 동일합니다.
* 쿼드러플 드라이브 - 기본 공격력이 21.9% 증가합니다. - 창끝 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 미스트 플레어 - 공격력이 13% 증가합니다.
* 살극쌍연무 - 공격력이 7.2% 증가합니다. - 피니쉬 공격 시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경됩니다. ㄴ 스킬 시전 중 전방 키 입력 시 기존처럼 전진합니다.
* 버그수정 - 미라지 스탠스 스킬 시전 시 간헐적으로 사운드가 두번 발생하는 현상이 수정됩니다. - 미스트 플레어 스킬을 근접해서 사용 시 콤보 수가 실제 히트 수 보다 높게 나타나는 현상이 수정됩니다. - 메조싸이클론 ㄴ 스킬 시전 중 피격 시 간헐적으로 적을 끌어들이는 효과가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다. ㄴ 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다. ㄴ 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 신기루가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다. - 스윌링 스피어 스킬을 혼란 상태에서 시전 시 미라지 스탠스가 발동하는 현상이 수정됩니다. - 삼일참월 스킬 중 미라지 스탠스 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
신규 패시브 추가(레벨링 효율 개선) 기존 패시브 효율 소폭 하향 펀토류 창끝딜 상향(ㅋ) 뇌격 메커니즘 수정, 삼일참월 캔슬 딜버그수정 되었네요.
생각보다 스킬딜 상향폭은 낮은데.. 신규패시브 때문에 얼마나 딜 상승 했는지는 쳐봐야알듯 기왕 해줄거 1각, 롤링발컨, 삼일참월도 딜 올려주지 좀..
퀵펀토 상향먹긴 했는데 지딜기로 효율성은 없겠죠...? from Mobile
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