마창사 통합
그는행복했다 | 날짜 : 2019-04-19 00:32 | 조회 : 2202 / 추천 : 11 |
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[뱅가드] 워로드 상향방향 과 개인적 생각좋은 캐릭이라 함은 (검귀,소울) 폭딜과 지딜을 동시에 지니고 있더라고요 폭딜이 쌔면 지딜에서 약해야지.. 지딜이 쌔면 폭딜에서 약해야지.. 지금 그걸 무시하고 걍 둘다가져야 될것같습니다 (모든캐릭터가) 워로드도 충분히 두개를 다 가질수있는 스킬들은 가지고있습니다. 시스템이 안될뿐 제가 원하는 워로드의 상향방향은 아래와같습니다. 임팩트 스매쉬 - 대미지 30% 감소 - 스택 갯수 10으로 변경 - 스택 회복시간 1초 감소 - 임팩트 스매쉬 적중시 1,2각성기를 제외한 뱅가드 전직스킬 쿨타임 1% 감소 (전체쿨) '임팩트 스매쉬'로 지속딜을 챙기고 현재 워로드의 고질적문제인 쿨타임 문제또한 해결하는겁니다. 너무 양심없이 10사기로 바라는거 아닌가 싶기도 하지만 그냥 통으로 쿨타임감소 10%를 받는다고 쳤을때 과연 얼마나 차이가 심하게 날까 싶기도합니다. 캐릭을 빢쌔게 컨트롤 할수록 그에 맞는 이득은 가져와야된다고 생각했습니다. 요즘 밸런스패치가 유저들이 원하는 방향이아닌 그냥 대미지수치조정에서 끝입니다. 그런 밸런스패치는 그저 언 발에 오줌 누기 입니다. 당장 수치조정되서 워로드 딜만 쌔졌다고 봅시다. 그거 계속 쭉갈까요? 또 밑계단 빼는 형식으로 패치하다보면 워로드 차례 또옵니다. 제가 다른캐릭들은 제대로 키워보지않아서 잘모르겠지만 다들 자신의 캐릭터에 어울리는 컨셉 방향으로 상향을 원한다는것은 알겠더라고요. 워로드 컨셉뭐죠? 제가 생각했을때 "끊임없이 몰아치는" 이라고 생각됩니다. 제발 밑계단 빼서 올려놓는 패치가 아니라 나란히 펴놨으면 좋겠습니다. |
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