마창사 통합
하강 | 날짜 : 2019-03-08 09:00 | 조회 : 2826 / 추천 : 9 |
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[다크랜서] 퍼섭서 20초 쳐보고 바라는점일단 글쓰기에 앞서 닼랜의 현 상황을 말로 풀어보자면 퍼섭 패치로 무큐기 한 사이클은 굉장히 강해졌으나 상위무큐기에 편중된 딜분포 그와중에 쿨까지 구린 하위무큐기+기본기 때문에 좋은 딜구조를 가지고도 지딜이 처참함
또한 20초딜타임부턴 순딜의 영역을 넘어서서 기본기를 얼마나 잘 굴리냐에 따라 총딜이 크게 달라지는데 위에 말한 것 처럼 닼랜은 저렙기 쿨, 딜이 안좋은편이라 15초에선 빛을 보지만 20초와 큰 차이를 못느낌
물론 파르티잔슈트를 채택하면 어느정도 해결되지만 타직업 기본기를 채택해서 딜을 끌어올리는건 절대 정상적이라 볼 수 없음 그래서 지딜력, 20초딜 등을 고려한 상향, 개선안을 써봄
1. 스파이럴 러쉬 쿨타임 18초 -> 16초, 데미지 5퍼 상향
현재 20초 딜사이클이 스파이럴 2회가 온전히 들어가고 파르티잔슈트를 채택해야 겨우 600만을 넘기는데 스파이럴 2회가 결코 안정적이지 않음 데미지 소폭 상향은 데미지/쿨을 1.6만정도로 맞추기 위한 상향안 닼랜은 뎀/쿨이 1.6만을 넘는 스킬이 전혀없음 유일하게 tp찍은 파르티잔만 넘김
닼랜이 기본적으로 쿨대비딜이 별로 안좋아서 지딜향상+ 20초딜 확정타를 위해 쿨타임과 데미지 소폭상향을 내걸어봄
2. 다크스타 쿨타임 22초 -> 20초
이 스킬은 20초보단 짤딜을 위한 개선방향 굉장히 좋은 딜구조임에도 쿨대비딜이 안좋음 데미지상향은 15초딜과 큰 연관이 있어서 일단 보류
3. 디스페어 데미지10% 증가, 다크배리얼 데미지 상향 + 쿨타임 10초->8초, 시전시간 개선 디스페어는 쿨을 줄이면 광부할 때 미쳐날뛰는 상황이 나올 수 있어서 데미지 상향이 적절해 보이고 다크 배리얼은 다크랜서 기본기중에 채널링이 가장 김
그냥 툭 던지면 펑 하고 폭발하게 모션을 변경해줬으면 좋겠고 쿨을 8초로 줄이면 20초에 3번시전이 가능함 데미지상향폭은 적정치를 생각하기 어려워서 그냥 상향만 바라봄
4. 바이올런트 피어스, 흑화연창, 멸광천투 채널링시간 감소 정안되면 스킬 비는시간이라도 만들어서 평타라도 치자 라는 생각으로 요구하는 개선안
바이올런트는 개선된게 이정도라는게 너무 답답할 정도로 아직도 선후딜이 너무 느림 처음에 찌르는 모션을 삭제하고 바로 작은창 투척, 막타로 이어지게 만들면 좋아보임 혹은 과거처럼 아예 홀딩기로 놔두게 딜반토막 팍 때리고 다른 기본기와 평타를 대폭 강화하는 것도 방법 이거 하나 살리겠다고 포기하는게 너무 많음
흑화연창 역시 프로세스가 빨라졌다는데 체감상 0.5초밖에 안되는 것 같음 잠식 다단히트 데미지+ 흑뢰 폭발 데미지로 구성되 있는데 잠식구간이 끝나면 설치화를 시키던가 잠식구간 끝나고 바로 2각으로 연계가 되게 하면 좋을 것 같음
멸광천투는 1각과 연계 혹은 자체 채널링 시간을 1초이상 줄이는게 좋아보임
이 외에도 암흑나선창같은 초 저렙기에 대한 개선도 필요해보이긴 하는데 파르티잔의 성능이 너무 좋아서 파르티잔을 버릴 수 있는 기본기 구조를 만들기 위한 구상이 잘 안 떠오름 그러므로 일단 보류 from Mobile
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