마창사 통합
석디 | 날짜 : 2018-08-30 00:47 | 조회 : 3161 / 추천 : 7 |
---|---|---|
[듀얼리스트] [개선안] 밸패를 맞이하여 적는 듀란달 개선안 [1] 뇌격점혈섬, 펀토류(트윈펀토, 쿼드러플 드라이브)의 조건부를 없애자
>> 뇌격점혈섬의 조건부인 점혈 축적이 풀히트가 되지 않으면, 막타인 점혈 가르기가 매우 약해진다. 하드루크와 재난구역 같이 환경 오브젝트로 타점이 흐트러지는 곳에서는 뇌격점혈섬의 최대 성능을 뽑아내기 매우 어렵다. >> 펀토류의 창끝 판정이 불분명하고 실전에서 활용하기가 어렵다. 특히, 테이베르스 던전에서 보스 그로기 때 창끝 판정에 신경쓰지 않으면 딜이 매우 들쑥날쑥하다.
[2] 공아, 쿼드러플 드라이브도 첫 타격에 미라지 캔슬이 가능하도록 해주자
>> 듀란달의 대부분 스킬은 첫 타격에 미라지 캔슬이 가능하지만, 공아와 쿼드러플 드라이브는 다르다. 3단 공격인 공아는 두 번째 타격에 캔슬이 가능하고, 4단 공격인 쿼드러플 드라이브는 세 번째 타격에 캔슬이 가능하다. 심지어 두 스킬은 백스탭으로만 매우 자연스럽게 캔슬이 가능하며, 미라지 스킬로는 캔슬에 딜레이가 존재한다.
[3] 1,2차 각성기를 상향해달라
>> 듀란달은 스킬 캔슬이 가능하므로 전반적인 스킬 계수가 낮다. 위의 두 개선안을 적용한다고 하면, 무큐기는 계수가 낮아도 욱여넣기로 인해 폭딜이 가능하다. 하지만 1,2차 각성기는 예외다. 각성기는 강제 채널링 스킬에다가 홀딩형 스킬이므로 욱여넣기의 콤보에 해당되지 않는다. 그러므로 각성기는 현재보다 더 상향해줘야 한다. 게다가 듀란달의 1,2차 각성기는 단타형이 아니므로 스킬 캔슬형 폭딜 직업인 듀란달에게 어울리지 않은 스킬이므로, 현재보다 계수를 상향하여 진정한 필살기로 둔갑해도 충분하다고 본다. |
5
21,996
프로필 숨기기
신고
99%