마창사 통합
박카잔 | 날짜 : 2018-04-19 22:42 | 조회 : 2846 / 추천 : 3 |
---|---|---|
[다크랜서] 다크랜서 개선안.txt1. 스파이럴 러쉬 크기 대폭 증가 타격점도 좁을 뿐만 아니라 전진 속도가 압도적으로 빨라서 몹 하나가 죽었을 경우 그대로 통과하여 허공으로 날아가 폭발하는 경우가 잦음. 개선안1 : 크기 2배 증가 개선안2 : 바닥에 닿을 경우 공진으로 주변 피해 개선안3 : 잠식 + 타격된 적만이 아닌 기본적으로 빨아들이도록 변경
2. 다크스타 밀집도 및 딜링개선 무큐기이지만 산개범위가 넓어 소중형 몹 대상으로 타격 횟수가 감소함. 무큐기이나 전 타격 기준 다크배리얼x2 딜링능력으로 계수가 부족. (쿨타임 역시 다크배리얼의 2배) 개선안1 : 범위 내 적 고정횟수 타격으로 변경 개선안2 : 딜링 15% 증가 개선안3 : 쿨타임 5초 감소 개선안4 : 충전하여 사용 시 거대 창 1개 공중 투척, 총딜 10% 감소
3. 기본기 개선 더블쓰로우, 암흑나선창의 특색 부족, 실 사용이 거의 없는 스킬. 마스터 기준 딜링 역시 다크엠비션과 비슷한 정도로 메리트가 부족. 개선안1 : 더블쓰로우 삭제, 어둠의 지배자에 특수기능(이중투창) 추가 개선안2 : 다크엠비션, 암흑나선창 스킬 사용 시 이중투창 적용 개당 데미지 20%~30% 감소 개선안3 : 암흑나선창이 타격된 적을 X축으로 모으는 기능 추가 크기 30% 증가, 공격력 20% 증가
4. 공중 사용가능 스킬의 캔슬현상 수정 발동 중 바닥에 닿으면 사용하던 공중스킬이 그대로 캔슬됨 개선안1 : 바닥에 닿으면 진행 프로세스를 그대로 이어서 발동 개선안2 : 공중 발동하면 스킬 발동 완료까지 잠시 체류하도록 변경 (현 공중 다크배리얼과 같음)
5. 다크디비젼 1타 스턱버그 수정 디비전이 타격 시 스턱이 나면 창이 분열되지 않는 버그. 개선안1 : 스턱이 발생하여도 창이 분열되도록 변경
이정도만 해주면 좋겠어요 욕심이겠지요 from Mobile
|
3
65,068
프로필 숨기기
신고
1%