마창사 통합
아이라1 | 날짜 : 2018-02-24 12:25 | 조회 : 1213 / 추천 : 4 |
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[드래고니안랜서] 개인적으로 생각해본 스킬 개선안1. 서번트 랜스
현재의 차지 회복 0.85초, 사출 쿨타임 1초에서
사출 쿨타임 삭제, 차지 쿨타임만 존재하는 식으로 변경
스킬/공격시 사출 가능 제한 삭제, 상시 사출 가능
스킬 및 일반공격 명중시 서번트 랜스 차지 회복
대부분의 기본기, 무큐기들이 사출이 용이하도록 연계성은 내다버리고 세월아내월하면서 휘두르고 있는데
정작 그 사출은 쿨이 1초라 스킬마다 걍 한번 띡 누르고 끝나니 좀 의미가 없다고 느껴지네요.. 저런식으로 바꿔서 사출 연속으로 할 수 있으면 훨씬 재밌어질듯
2. 드래곤 슬레이어
전면 리메이크 필수 스킬
문제점 1) 첫 홀딩 이후 다단히트가 매 타격 홀딩시도로 인식되어 광폭화 과다유발(이는 아수라 극빙버그와 유사한 버그로 보이긴 함)
문제점 2) 각성기 연출로 인해 시전도중 몬스터의 상태를 확인 할 수가 없음. 이는 현재 던파의 메타처럼 지속적인 홀딩이 몬스터에게 불가능하도록 방지하고 있는 메타에서 특히 치명적 (e.g. 마수던젼 광폭화 패턴 등)
개인적인 변화방향은 검신의 이기어검술, 어벤져의 어둠의 권능처럼 서번트랜스를 모두 사출하여 일정범위의 적을 한곳에 모아 공중에 띄워놓고 무력화 상태로 만든 후 랜스가 모두 박혀 폭발하는 식이었으면 좋겠네요
각성기가 시전되는 동안 서번트랜스 및 어설트 사용불가 제한을 놓는다는 식으로 하고..
3. 데스 차지
일단 조금만 공중에 떠서 z축에서 벗어나 있으면 절대로 못 찌르는 문제는 해결 필수 (공중에 뜬 몹 아래를 찔러도 찔리던가, 아예 찌르기댐 : 폭발댐을 1 : 9 정도 비율로 바꿔서 딜로스를 최소화 시키던가)
그리고 스킬 시전시 홀딩되는 시간을 좀 앞당기던가, 아니면 아예 시전시 타겟이 된 적은 즉시홀딩 되도록 변경
지금은 어설트나 페니트레잇으로 선홀 안하면 아예 쓸 수가 없는 수준임
마계 이후 추가된 신캐릭중 가장 인기가 없는듯...
광창컨셉이 맘에들어서 키우고 있긴한데 각성기보면 한숨만나옴 진짜 |
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