마창사 통합
연한산삼 | 날짜 : 2017-11-06 22:20 | 조회 : 2546 / 추천 : 4 |
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[드래고니안랜서] 루크 조금 돌면서 느낀 것들입니다.1. 빛제 보방에서 2각을 쓰면 찌르기는 무조건 공주에게 들어갑니다. 마딜캐라 빛루트를 탈 일은 잘 없겠지만...공주가 피통이 더 많은건지...
2. 소멸의 성소 보방에서는 2각 딜이 거의 1/3토막이 나는데 강한 적을 추적하는 찌르기가 제대로 들어가지 않는 걸로 추측됩니다. 예전에 본 글에서 소멸 보스가 예외적으로 하부브 용광로/타격할 수 없는 하부브 본체로 나뉘어져 있다는 내용이 있었는데 아마 딜이 안들어가는 용광로 속 하부브 본체를 더 상위 몹으로 인식하고 찌르는 게 아닌가 싶습니다
3. 로사우라가 위상변화를 쓰는 타이밍과 2각을 쓰는 타이밍이 어쩌다 딱 맞아 떨어지면 로사우라가 아니라 위상변화하고 남은 인형을 2각이 따라갈 때가 있습니다...조심해야 할 듯 합니다...
4. 어썰트/페니트레잇 헤드 마법창 홀딩 위로 다른 캐릭터의 홀딩기가 겹치면 그 캐릭의 홀딩기로 홀딩시간이 갱신되지 않고 어썰트/페니트레잇 마법창 지속시간이 끝나자마자 간헐적으로 무조건 홀딩이 풀리는 버그가...있는 듯 합니다ㅜ 일루크를 돌던 중 버그가 몇 번 터져서 어썰트는 거의 봉인하고 다니는 중입니다.
5. 페니트레잇 헤드 판정은 퍼스트서버 게시판에 글을 몇 번 썼는데도 끝까지 안고쳐주던데 제발...범위를 좀 더 넓혀줬으면 좋겠습니다. 마법창 데미지 비중도 꽤 큰데 루크를 돌다보면 생각보다 작은 몹이 많아서 맞추기가 무척 난해합니다.
6. 1각 막타 전에 홀딩 풀리는것도...퍼섭게에 그렇게 글을 썼는데도 안고쳐주던데... 그냥 1각에서 홀딩을 아예 빼던가 아님 막타까지 홀딩을 넣던가 해줬으면 합니다... 이게 홀딩이 있는것도 없는것도 아니고 어정쩡하게 홀딩이 있으니까 몹 패턴중 1각 시전으로 홀드 > 막타전 홀드가 풀려서 몹의 무적패턴이 뜨고 막타 딜이 날아감 루크에서는 한 두번 있는 일이 아닙니다ㅜ 차라리 선딜있어도 막타까지 홀딩은 되는 2각이 낫습니다...
나오기 전부터 정말 기대했던 캐릭이고...노잼소리 들어도 전 재밌게 하고 있는데... 뭔가 스킬 몇몇개가 만들다 말고 던져놓은 듯한 느낌이 드는 건 어쩔 수가 없군요ㅜ... 데보닝 슬래셔는 추뎀장비 다빼고 누골세워놓고 똑같은거리에서 안움직이고 스무번을 쓰면 열다섯번이 히트수가 다르던데...뭘 어찌 만들면 스킬이 이럴 수가 있는건지...
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