마창사 통합
낫줘낫 | 날짜 : 2017-10-22 22:36 | 조회 : 353 / 추천 : 1 |
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[다크랜서] 만족충 거르고1 - 흑광폭살이 왜 다크랜서 전체 기술중에 퍼뎀이 월등히 높은것도 아닌데 왜 선딜은 1.2각 제외 제일 길어야 되는가 흑광폭살을 제외한 모든 기술이 기관총처럼 우겨넣을수 있도록 조정해놓고 얘만 남겨둔 이유가
이 기술이 유독 세서 그런것인지 아니면 애초에 잘못 만들어진 기술인지 이해가 안되는 기술
- 확실하게 선딜감소 필요 [애초에 다크스타 선딜 감소될때 같은 량으로 감소시켜줫으면 나았지]
2 - 공중에서 할 수 있는 행위도 별로 없으면서 2각은 왜 공중체공시간이 있으며 일단 있는 공중체공시간을 활용하려 2각 이후 디퓨전을 꼽아보려 하지만 2각홀딩은 2각 피니시 종료 후 바로 풀림 개이득
- 애초에 스킬 자체가 피니쉬 시전이후 홀딩유지가 필요해보임. - 홀딩유지를 안해줄거면 아옳이 1각조정처럼 공중체공을 없애던가
3 - 2각에 '조건부' 홀딩 달아놓고 딜이 56만퍼는 납득불가
- 애초에 '잠식'을 반드시 뭍혀야 되는 시너지딜러인데 이 '잠식'을 빼놓고 딜을 하는게 아얘 불가능하다고 봐도 되는 스킬구조. 그런데 2각이 '잠식'의 유무에 따라 홀딩/비홀딩이 정해지는건
잘못 만들어진 선택이라고 보여짐
현재 2각의 '잠식'이 없을때 홀딩이 유발 안되는 기능은 '선택'이 아닌 '패널티' 라고 보여질정도
'잠식의 유무'가 아닌 다른 방식으로의 홀딩/비홀딩 기능을 정해야 하며
그거조차도 귀찮다면 아싸리 홀딩판정 빠방하게좀 주길
- 이도저도 안될꺼면 계수 조정 60만 초반대로 상향을 하던가
- 선홀딩 판정을 잠식이 아닌 제발 다른 방법으로 할 수 있도록 개편
- 애초에 그것도 귀찮으면 2안과 연계해서 홀딩판정 자체를 빠방하게 주는게 답
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