마창사 통합
극한진공참 | 날짜 : 2017-10-06 18:35 | 조회 : 1667 / 추천 : 5 |
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[드래고니안랜서] 안해줄거 알면서도 써보는 용창이 개선안어차피 2각 안나와서 데미지를 논하기엔 좀 성급한거같으니 데미지는 언급안함
0. 평타 y축 증가
1. 두더지 사냥 별 문제 없는데 y축만 좀 넓혀줬음 좋겠음
2. 헌터즈 무브셋, 마나 익스트랙트 개인적인 의견이지만 들고있는 무기에 뭔가 변화를 줬으면 좋겠음 (예:무기 테두리에 황금빛 오오라 or 무기를 기다란 서번트 랜스처럼 바꿈) 손에 들고있는 진짜 무기로는 평타밖에 안치고 나머지 모든 스킬은 기다란 황금빛 장창으로 쓰는 느낌이 강해서 무기와 스킬이 뭔가 연관이 안되고 헛도는 느낌 지금 용창이 스킬 쓰는 느낌이 약간 검마 같은 느낌인데 검마 : 무기가 채찍검으로 변하고 채찍검 스킬을 사용함 드래고니안 : 무기는 광창인데 평타 빼고 모든 스킬은 기다란 서번트랜스를 휘두름 무기랑 스킬이랑 잘 어우러지지 않는다는 느낌이 듬 이 부분은 개인차가 있을수도 있음
3. 헌터즈 샤프니스 적중률 준건 좋은데 왜 겨우 5% 줬는지 이해가 잘 안됨 한 10%정도 주면 좋을거같음
4. 서번트 랜스 3타 이후 자동사출 또는 확률발동 패시브화 갯수 삭제(쿨타임에 걸려서 5개를 끝까지 다 쓰지도 못함) 사정거리 한계까지 100% 관통 y축 상하단 범위 대폭 증가 발사 수를 3개로 늘리고 발사음을 띠디딩 세번 겹치게 나게 변경 (지금 서번트 랜스는 스킬 쓰는 재미가 너무 없음;)
5. 서번트 랜스 : 어썰트 쿨 6초 홀딩시간 3초 발동속도 대폭증가 서번트 랜스 : 어썰트 사용 후 스킬 캔슬 기능 추가(듀란달 미라지 캔슬 느낌으로) 끌고가는 범위 개선 현재는 대충 이런 느낌으로 끌고가는데 이런 식으로 어썰트 사출범위 내로 끌고가는 판정을 좀 후하게 줬으면 좋겠음
8. 니들러 y축 범위 소폭 증가
7. 버팔로 폴 y축 범위 소폭 증가 딱히 불만 없음
8. 날개 꿰기 선후딜 대폭감소 중장거리 y축 하단 범위 대폭증가 레벨업구간에서 키작은몹한테 암걸려 죽을것같음
9. 드릴링 넥 이게 대체 어디다 쓰라고 줬는지, 뭐하라고 만든지 잘 모르겠음 삭제하고 다른스킬 주던가, 마검방출처럼 만들어주던가
10. 번 로커스트 y축 범위 증가 휘두르는 속도 증가 선후딜 감소
11. 램 펜스 선후딜 대폭 감소 스킬 시전속도 증가 벽이 다가오는 시간동안 캐릭터 전방에 지속적인 넉백또는 스킬 중앙으로 몹몰이 기능 추가
12. 페니트레잇 헤드 타격 범위 내 모든 적 홀딩 홀딩시간 3초로 증가 자동 유도기능 삭제 착지 속도 증가 착지 지점을 범위 중앙이 아닌 범위 끝부분 으로 변경
13. 스케일 그라인더 마법창 사출 - 막타 사이의 간격을 대폭 감소 막타 범위를 마법창 사출 범위보다 넓게 증가
14. 드래곤 슬레이어 다단히트 공격 중 중앙으로 몹몰이 기능 추가 착지 지점을 다단히트 공간 중앙이 아닌 끝부분으로 변경
14. 팔티잔 스큐어 y축 대폭증가 시전 중 슈퍼아머 깨짐 현상 수정 스킬 시전속도 대폭증가 선후딜 대폭감소 막타 폭발범위 대폭증가
15. 어스웜 헌트 전방에 순차적으로 3번 터지게 변경(파동검 폭염처럼) |
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