마창사 통합
야근요정 | 날짜 : 2017-09-28 07:35 | 조회 : 1112 / 추천 : 2 |
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[드래고니안랜서] [개선점] 나만 불편한게 아니었구나...1. 젤 답답했던건 번로커스트 y축. 특히 아래쪽부분이 이상하게도 맞을거 같으면서 안맞는 느낌이 들어서 쓸때마다 답답... y축 상향됐다는데 어디 한번 해봐야지.
2. 램펜스 선딜. 뒤에서도 말할꺼지만 캐릭터 컨셉상 홀딩시켜놓고 패라고 일부러 이렇게 선딜 길게 해놓은거 같은데... 아무리 컨셉이라도 기본적으로 재미있으면서 컨셉을 맞춰가야지, 답답하고 짜증나게 하면서 컨셉타령하는건 별로 바람직한 방향이 아닌거 같음.
3. 팔티잔 어쩌구. 선딜도 길고 슈아도 없어서 짜증. 이것도 마찬가지. 컨셉때문에 일부러 그런거 같은데 짜증남. 굳이 왜... 홀딩은 레이드 같은거나 파티플할때 적절하게 사용하게 하고, 쏠플할땐 기냥 시원시원하게 할수 있게 해주는게 나을득. 슈아문제는 이번에 패치됐다니까 어디 한번 봐야지.
4. 어스웜헌트 범위. 이거 그냥 먼지구름이 끝까지 나가면서 몹들도 주루룩 밀고나가게 해주면 안되남? 허공에서 쓸땐 x축으로 제법 넓어보였는데 스킬쓰니까 맨앞에넘 맞으면 거기서 딱 멈춰서 뒤에놈들 맞지도 않고 난감...굳이 왜 이렇게???
5. 페네트 어쩌구. 슈아없고 범위 좁아서 짜증. 정말 황당한게 창을 딱 꽂으면서 자기도 맞아서 넘어짐. 이런 황당한 경우를 봤나... 게다가 은근히 자주 일어난다는거. 암튼 이거도 슈아 패치됐다니깐... 근데 범위는 더 늘렸으면 좋것음. 걍 홀딩기라고 치면 지금도 나쁘진 않지만 쩝;;;
데미지는 2각도 안나오고 해서 뭐...어차피 렙옵하는 동안에는 별 문제 없으니깐...
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