마창사 통합
picol | 날짜 : 2017-09-26 04:57 | 조회 : 290 / 추천 : 4 |
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[다크랜서] 지극히 개인적인 개선..(1). 잠식 오라화 잠식 스킬 맞추면 스택 1씩 쌓이고 1이상이면 주변 파티원 25%증폭 흑뢰 스킬 사용시 스택 1씩 자동으로 깎이면서 부가효과 발동 +평타랑 훅앤 싸잡기에 잠식타격 추가 +오라화 안되면 잠식 지속시간 한 30초까지 누적시키게 해주던지(디스페어는 첫타격만)
(2). 흑뢰스킬 주력기 쿨감소/딜증가 30-45까지 흑뢰타입 스킬은 죄다 쿨 3-5초는 깎아야 제 구실 할듯
(3). 다크 앰비션 대격변 잠식 오라화가 된다면 사실 관통이고 뭐고 필요없지만 안되면 관통+폭발 / 관통+잠식지대 둘 중 하나는 되야 쓸만할듯
(4). 공중특화 딜레이 씹어먹으면서 스킬 난사하고 공격회피도 동시에 되는건 이만한게 없는듯 다만 여기에는 현재 3가지 문제가 있음 - 띄엄띄엄 있는 공중 사용불가 스킬들 - 스킬 사용시 체공 유지 = 다크베리얼 1개뿐 - 공중 사용시(특히 백스텝) 타점이 들쭉날쭉 흑광폭뢰만이라도 공중 사용 추가해주고(바이올런트는 공중으로 쓰기 좀..) 2각에 변신기나 패시브로 체공능력 붙여주고, 지면 충돌시 폭발 붙여주면 좋을 듯.
사실 맨날 공중 공중거리는게 지상컨셉으로 사람될 가망이 잘 안보여서 그럼 범위/"딜레이"/슈아 등 개선해야 될것도 많고, 이미 공중전에서 이름 박은 그 직업도 있고 공중 안해도 되겠다 싶을정도로 지상 잘 뽑아주면 굳이 공중컨셉 붙잡지는 않겠지만 지금으로선 지상에서 주력기들 구겨넣고 노는게 워낙 답 없는 상황이라... 지금도 공중에서 스킬 사용시 착지하고 씹어버리는 거 덕분에 공중이 특출나게 좋지는 않지만 디퓨전, 베리얼같은 단일 스킬들 후딱 던져넣기에는 공중이 지상보다 조금 괜찮은편
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