마창사 통합
낫줘낫 | 날짜 : 2017-09-25 14:54 | 조회 : 267 / 추천 : 6 |
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[다크랜서] 각 스킬들 보완이 필요한 부분.0 - 제국식 투창술의 3타 충전기능 삭제 후 기본공격의 3타를 맞을시 반드시 잠식이 유발되도록 변경
1 - 더블스로우 (15제) (개인적으로 제일 준수한 기본기라 생각)
- 총 투척시간 감소 - 잠식된 적 공격시 폭발범위 소폭 증가
2 - 다크 엠비션 (15제 첫 잠식유발)
- 쿨 1.5초 감소 - 관통 기능 추가 - 투창이 땅에 박힌 후 폭발하는 기능 추가 [잠식 유발]
3 - 암흑 나선창 (20제)
- 쿨 1초 감소 - 창의 상단,하단 판정 추가 - 기본적으로 시전시 대각선 투척 , → 방향키 입력중 시전시 직선투척 - 잠식 연계시 폭발범위 증가
4 - 피어싱 드라이브 (25제)
- 쿨 1.5초 감소 - 잠식된 적 끌고 가는 범위 증가 - 피어싱 드라이브에 끌려간 적들은 2초간 홀딩기능 추가 - 잠식과 연계시 홀딩시간 1초 추가 증가
5 - 다크 베리얼 (30제 잠식 유발)
- 흑뢰+잠식 계열에서 '잠식' 유발로 통합 - 흑뢰창 투척모션 삭제 - 어둠의창 + 흑뢰창 공격력을 '어둠의창' 투척 공격력으로 합산 - 어둠의 창 폭발범위 증가
6 - 디퓨전 (35제 홀딩기술)
- 기본적으로 시전시 직접 타격한 적 강제경직 기능 추가 - 쿨 2초 감소
7 - 스파이럴 러쉬 (35제)
- 자체 창 크기 증가 - 앞에 타격된 몹이 죽을 경우 즉시 빠르게 다음 적에게 관통하는 기능 추가 - 공격력 17% 증가 [너무 약합니다. 진짜]
8 - 다크 스타 (40제)
- 창 투척 선딜 감소 - 창 투척 후딜 감소 - 앞,뒤 방향키 조정으로 낙하 위치 선정기능 추가
9 - 흑광폭살 (45제)
- 공중 투척 기능 추가 - 백스텝 도중 투척기능 추가 - 자체 시전시 선딜 대폭 감소 [현재의 절반 이상으로 감소시켜야 함] - 창이 적들을 모두 끌고 간 후 즉시 폭발하도록 변경 [현재 3히트에서 2히트로 변경 후 그에 따른 피해량 재분배]
10 - 광폭.흑화연창 (각성기)
- 어둠의 창 투척후 흑뢰창 폭발까지 걸리는 시간 감소
11 - 다크 디비전 (60제 잠식 유발)
- 어둠의 창이 적을 명중시키지 않아도 일정 거리를 날아가면 분열하도록 변경
12 - 바이올런트 피어스 (70제 홀딩)
- 현재 흑뢰계열 기술을 '잠식+흑뢰' 기술로 변경 [연속 투척이 잠식과 흑뢰창을 번갈아서 연속투척하며 마지막 공격은 흑뢰로 적용됩니다. 바이올런트 피어스가 시전되는동안 잠식의 지속시간이 줄어들지 않는 기능이 추가됩니다.]
- 창 연속투척 공격력 대폭 감소 및 마지막 피니시 공격력 대폭 증가 - 스킬 시전중 C키를 누를시 피니시가 바로 발동하도록 변경
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스킬 공격력 관련은 건들지 않았습니다.
하지만 스파이럴러쉬는 진짜 너무 약해서 넣어봣네요
좀 캐릭 운용하는 조작감 면에서 이렇게 답답한 캐릭은 처음입니다.
애초에 만렙 미리 찍으려고 노전직 키워서
지금 작정하기로 듀얼도 키워보는데
'듀얼리스트는 생각보다 진짜 잘만든 캐릭이었구나' 라고 느껴질 정도로
이 캐릭은 급하게 내놓은 티가 너무 많이 나지 않나요?
나 참 투창 컨셉이라고 해서
장난으로 머맨인가.. 싶었는데 진짜 그런 캐릭이 나와버리다니 |
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