마창사 통합
시원한향 | 날짜 : 2017-09-25 12:43 | 조회 : 352 / 추천 : 4 |
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[다크랜서] 다크랜서 시너지 삭제하고 퓨어딜러화 해야한다고 생각함우선 저는 다크랜서 말고도 강제암속마딜(사령어벤소울암제)다 키우는 사람입니다.
1. 닼랜 출시 이전 강제암속마딜 직업군(사령,어벤,소울,암제)이들 중 시너지가 이미 두직업이나 존재(소울,암제)하고 이 두직업의 파티 내 입지 또한 괜찮은편이며 암제의 경우 시너지가 미약한대신 홀딩이나 몹몰이 등 유틸부분이 우수하며 딜링도 준수함 소울의 경우 홀딩이나 몹몰이의 경우 암제에 비해 빈약하지만 시너지부분이 우수하고 딜링은 평균이하수준임 같은 암속마딜직업군 내에서 이렇게 서로 차별된 시너지캐릭터들이 존재함에도 불구하고 신규추가되는 강제암속마딜 다크랜서까지 왜 시너지 당해야 되는지 정말 이해가 되지 않음 그리고 암제나 소울에 비해 다크랜서가 가질 강점이 도데체 무엇인지 찾아볼래야 찾을 수가 없음 아무리 2각이 안나왔다고 해도 “시너지” 당해서 “시너지” 인 직업이 2각 이전 스킬들 구성을 봤을 때 시너지 딜러로서 가져야 할 유틸이나 홀딩이 굉장히 빈약한 수준인데 이게 어딜봐서 시너지 인지 모르겠음
2. 시너지는 시너지인만큼 퓨어보다 약해야 하는 운명임 또한 실제로 소울이나 암제만 봐도 답이 나옴 암제의 경우 시너지딜러가 가져야할 데미지만큼 나온다고 볼 수 있지만 소울의 경우 진짜 약함 굉장히약함 진짜로약함 다크랜서도 이렇게 될 확률이 굉장히 높다고 생각함 시너지딜러의 경우 캐릭터가 어느정도 약할것이 정해져 있기 때문에 단순 90 만렙 육성에만 의미를 갖는 사람을 제외하고선 보통의 경우 “얘는 어차피 시너지라 성장가능성의 한계가 명확하잖아” 하면서 의욕이 떨어질 확률이 높다고 생각함 물론, 처음부터 시너지인게 좋아서 키우는사람들도 있을거라고 생각함 하지만 헬파밍,안톤,루크,차기레이드,강화,증폭 이렇게 고투자할 사람들이라면 누구나 시너지인거 부정적으로 생각할거라 생각함 3. 언제나 그렇듯 던파의 밸런스가 잘 맞는다고는 볼 수 없으나 그래도 2010년도 즈음과 비교하면 확실히 나아진건 사실이고 시너지와 퓨어의 구분도 꽤나 명확한것도 맞다고 생각함 먼가 시너지는 해보면 알겠지만 성장한계치가 딱 정해져있다 ? 이렇게 생각이 들 수 밖에 없는게 패시브라던지 버프기술 스킬 레벨링효율이나 마스터 수치보면 딱 느낌이 옴 그래서 유저로 하여금 투자의욕이라던지 캐릭육성에 대해 회의감을 들게 한다던지 먼가 “아 얘는 열심히해봐야 어차피 시너지니까 별로 안쌜거 뻔한데” 라는 이런생각이 들게끔 만듬 물론 캐릭터의 강함과 약함이 전부는 아니지만 시너지라는 이유로 강제로 성장한계선이 정해져야 한다는건 유저로서 기분나쁜사실임
4. 불과 얼마전일인데 유저수가 적다고 소문난 옆동네 사령술사의 경우 시너지를 받는대신 사령술사 본체의 데미지는 반토막 내버리는 “시너지를 당할뻔” 했음 당연히 기존 사령유저의 80% 이상이 시너지를 반대 했고 결과는 시너지를 완전히 떼어내고 퓨어딜러 답게 본섭보다 오히려 조금 더 상향을 받고 약간의 홀딩을겸한 완벽한 퓨어딜러가 되었음 근데 다크랜서는 신기한게 유저수도 얼마 되지 않는건 똑같은데 처음부터 시너지로 퍼섭에서 공개되어서 그런지 시너지에 대한 거부감이 별로 없다는게 신기함 앞으로 자기가 키울 캐릭터 성장한계선 정해져있고 똑같이 투자 했을 때 퓨어보다 약할게 뻔한데 이게 싫지가 않다 ? 제 머리론 솔직히 좀 이해안감 다크랜서 게시판 보다보면 시너지 하기싫으면 다른거 키우세요 이러는 분도 있다는게 신기함 뭐지 ? 부처님인가 ? 이런생각까지 듦 시너지 떼고 퓨어할 생각은 없는건가 ? 싶기도 하고 5. 2각이 아직 나오지 않았고 어떻게 나올지 모르겠지만 지금 2각이전의 상태만 놓고 봐도홀딩부분이 굉장히 불완전하며(시너지딜러들은 보통 홀딩혹은 파티에 도움되는 유틸을 가지고 있으며 보통의 경우 발동조건이 붙지않음) 다크랜서의 경우 파티관련스킬이 좆같은 좆건부이기때문에 타 시너지직업들에비해 경쟁력이 없다고 볼 수 있음 “2각이 남아 있으니 2각때 보면 되지않느냐 ?“ 라고 말할수도 있는데 이게 더 슬픈거라고 생각함 왜냐하면 2각기술들의 경우 쿨타임이 긴편인데 홀딩능력등을 2각 액티브기술들로 받는다 ? 쿨타임도 길며 홀딩이 쳐달려서 나오면 그만큼 데미지가 깍여서 나올게 뻔하기 때문에 받을 유틸이 있으면 당연히 1각이전 상태에서 다 받아야 한다고 생각함 그 점에서 다크랜서는 가진게 별로 없는데다가 좆건부이기 때문에 병신인거고 그냥 시너지 떼고 약간의 홀딩을 겸한 퓨어딜러로 나오면 지금 불완전한 점들 다 해소되는데 말이죠 보통의 경우 시너지를 당하는게 쉬운데 다크랜서의 경우 기본베이스로 가진게 워낙없어서 시너지를 떼는게 더 쉬운 아이러니한 상황임
시너지당한다는 말이 괜히 “당한다” 라고 말하는게 아님 파티에는 도움 될지 몰라도 다크랜서한테는 손해로밖에 생각이 안됨 시너지라서 템이 좀 별로여도 공격대 잘 껴간다 ? 솔직히 초반에는 좋을지 몰라도 결국엔 시너지라서 퓨어딜러랑 똑같이 업글픽 맞췄을 때 모놀리움 200개 300개 400개 모아가며 오랜시간 같은기간동안 공들여서 파밍해도 결국은 “시너지라서”가 발목잡게되면 무슨 생각이 들지 한번 생각해봤으면 좋겠음 뭐 시너지라서 딜차이나는거에 대해서 아무런 불만이 없으면 뭐 할말 없습니다.
6. 제가 괜히 아무 이유 없이 시너지인거에 불만인게 아닙니다. 다크랜서 해보면 아시겠지만 시너지도 항시유지도 아닌 좆건부이고 홀딩의 경우도 좆건부가 따르며 몹몰이 능력 또한 시원시원하지 않습니다. 잠식의 파티시너지의 경우 그냥 다크랜서가 보다 높은 데미지 딜링을 할 수 있는 요구조건이면 먼가 납득 할 수 있을 것 같습니다. 근데 파티시너지가 조건이 달린다 ? 타직업들 별다른 조건없이 버프한번걸면 땡이거나 캐릭터 자체가 오라여서 존재자체만으로도 시너지인거에 비해서 왜 다크랜서는 좆건부여야 하는지 ? 홀딩의 경우도 문젭니다. 다크랜서가 시너지딜러로서 경쟁해야 할 상대가 만만치 않습니다암제 소울 마도 크리 수라 등등 얘네처럼 “준수한” 홀딩을 겸한 시너지들에 비해서 다크랜서가 가지는 홀딩측면에서의 장점이 있나요 ? 아니면 염제처럼 홀딩을 제외한 나머지 유틸이 빵빵한가요 ? 다크랜서는 둘다 아닙니다. 아무리 봐도 그냥 시너지를 떼고 약간의 홀딩을 겸한 퓨어딜러면 홀딩이 부족한 것 유틸이 부족한 것들을 걱정하지 않아도 되고 불만을 가지지 않을 수가 있는데 다크랜서는 시너지를 쳐당해서 시너지딜러가 되었는데 가진게 별로 없네요 뭐 어쩌자는거지 저만 이렇게 생각하나요 ? 다크랜서 기대 많이했는데 정작 까고보니 시너지인거에 저는 너무 실망했는데요. 근데 저 말고는 다크랜서가 시너지인거에 대해서 불만이 있는분은 별로 없어보여서 씁니다.
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