마창사 통합
호랑가면 | 날짜 : 2017-09-25 00:09 | 조회 : 397 / 추천 : 5 |
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[다크랜서] 다크랜서 개선안(수정)1. 평타 경직률 상향+ 모아서 쓰는 평타3타를 삭제하고 1타 2타 3타 모두 기본적으로 잠식효과가 묻어야함. 레이드에서 3타 모을시간에 다른 직업들은 스킬 한두개는 더 쓸듯
3. 백스텝 커맨드 활성화 이건 전직업 공통인데 백스텝은 커맨드 변경이 불가능합니다. 왜인지는 모르겠는데 가능하게 하고 스페이스로 변경해서 활용도를 높이면 투창 타점맞추기 편해지죠. 퀵슬롯에 올리면 되긴 하지만 그만큼 2각도 나오면 슬롯모자라니깐. 4. 투창 폭발 범위 및 판정 / 편의성관련
a) 다크 엠비션 : z축 크기 자체를 증가시켜서 바로앞 하단판정도 타격가능하게 조정 및 y축 소폭 증가. 폭발크기 증가
b) 더블쓰로우 / 암흑나선창 / 피어싱드라이브 : y축 소폭 증가.
c) 스파이럴러쉬 / 디퓨전 : 시전시 슈퍼아머 추가. y축 소폭 증가. 스파이럴러쉬 다단히트범위 및 폭발범위 증가. 점프 시전시 기존과 동일
d) 다크스타 : 방향키 아래 위 사용시 탄착거리조절 기능 추가. 방향키 앞 혹인 미입력은 현재보다 약간 가깝게 조정.
e) 흑광폭살 : 타격범위 및 폭발범위 증가. 점프사용 기능 추가, 선딜 감소
f) 바이올런스 피어스 : c키로 즉시 피니시 사용기능. (즉시 피니시를 사용했을 경우 총 딜량은 변함없게)
g) (스파이럴, 엠비션 제외)사선으로 던지는 투창류 스킬 h) 디퓨전 i). 기동성 있는 스킬 추가 -위의 홀딩력 보강 진행 후, 이동기능 스킬 추가 필요 -무녀, 스윕 등 시너지 서브딜러들처럼 이동스킬로 자리 확보 방법을 마련해야됨. 주력기의 범위들도 구린편이고 기본적으로 개선되었으면하는 최소한은 이정도
j) 적어도 파동검 지열정도의 범위기 및 기본기를 줬으면 좋겠음. 요약: 전체적인 스킬 y축 상향, 잠식 오라화(필수), 전체적인 스킬 선딜 감소요구, 평타 1타부터 잠식이 들어가게 요구, 유틸기 요구(몹 끌어들이기, 홀딩, 기동성등)
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