마창사 통합
호랑가면 | 날짜 : 2017-09-24 00:20 | 조회 : 967 / 추천 : 3 |
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[다크랜서] 다크랜서 개선안 계속 추가하고있습니다. 댓글로 링크 남겨주세요.1. 평타 경직률 상향+ 모아서 쓰는 평타3타를 삭제하고 1타 2타 3타 모두 기본적으로 잠식효과가 묻어야함. 레이드에서 3타 모을시간에 다른 직업들은 스킬 한두개는 더 쓸듯
2. 공중 관련 컨셉 개선안 : 평타를 제외한 공중 스킬시전시 프레이야나 드나의 그것처럼 약간의 체공모션을 추가. 그리고 바닥에 착지할때 시전하면 쿨만돌고 스킬이 캔슬이 되는데 쿠노이치처럼 시전은 완료하고 착지했으면 좋겠음.
3. 백스텝 커맨드 활성화 이건 전직업 공통인데 백스텝은 커맨드 변경이 불가능합니다. 왜인지는 모르겠는데 가능하게 하고 스페이스로 변경해서 활용도를 높이면 투창 타점맞추기 편해지죠. 퀵슬롯에 올리면 되긴 하지만 그만큼 2각도 나오면 슬롯모자라니깐. 4. 투창 폭발 범위 및 판정 / 편의성관련
a) 다크 엠비션 : z축 크기 자체를 증가시켜서 바로앞 하단판정도 타격가능하게 조정 및 y축 소폭 증가. 폭발크기 증가
b) 더블쓰로우 / 암흑나선창 / 피어싱드라이브 : y축 소폭 증가.
c) 스파이럴러쉬 / 디퓨전 : 시전시 슈퍼아머 추가. y축 소폭 증가. 스파이럴러쉬 다단히트범위 및 폭발범위 증가. 점프 시전시 기존과 동일
d) 다크스타 : 방향키 아래 위 사용시 탄착거리조절 기능 추가. 방향키 앞 혹인 미입력은 현재보다 약간 가깝게 조정.
e) 흑광폭살 : 타격범위 및 폭발범위 증가. 점프사용 기능 추가, 선딜 감소
f) 바이올런스 피어스 : c키로 즉시 피니시 사용기능. (즉시 피니시를 사용했을 경우 총 딜량은 변함없게)
g) (스파이럴, 엠비션 제외)사선으로 던지는 투창류 스킬 h) 디퓨전 또는 제 개인적인 의견이지만 잠식을 흑뢰로 터뜨려도 잠식 효과가 남게 해줬으면 좋겠네요. 그래야지 온전한 시너지라고 볼 수 있을것 같습니다. 그리고 잠식 지속 효과 시간을 소폭 늘려주길 바랍니다.
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