마창사 통합
아크메이지 | 날짜 : 2017-09-23 15:15 | 조회 : 638 / 추천 : 4 |
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[다크랜서] 다크 랜서 개선점먼저 지극히 주관적인 글임을 강조하며 피드백 환영합니다. 2각 안나온거는 각자 감안.
1. 평타 경직률 상향
설명 필요없습니다. 욕나오는 수준.
2. 공중 관련 컨셉
사실 컨셉이라 할 건덕지도 없으며 그냥 편의상 보너스 정도로만 생각하고 있습니다.
대부분의 스킬이 주구장창 투창만 하는 모션이기 때문에 근접에 적이 붙으면 타점이 애매해집니다. 그래서 점프활용하면 조금이나마 유연하게 대처할수 있기는 한데... (좋지 않은 스펙으로 바람의킹스가드와 싸워보면 확 체감들 되실듯)
개선안 : 평타를 제외한 공중 스킬시전시 프레이야나 드나의 그것처럼 약간의 체공모션을 추가. 그리고 바닥에 착지할때 시전하면 쿨만돌고 스킬이 캔슬이 되는데 쿠노이치처럼 시전은 완료하고 착지했으면 좋겠음.
3. 백스텝 커맨드 활성화
이건 전직업 공통인데 백스텝은 커맨드 변경이 불가능합니다. 왜인지는 모르겠는데 가능하게 하고 스페이스로 변경해서 활용도를 높이면 투창 타점맞추기 편해지죠.
퀵슬롯에 올리면 되긴 하지만 그만큼 2각도 나오면 슬롯모자라니깐.
4. 투창 폭발 범위 및 판정 / 편의성관련
이미 많은 분들이 공감하고 야기하는 바입니다. 두말할거도 없죠. 폭발도 답이없고 y축은 마창사 처음나왔을때의 느낌을 다시 경험하는 기분. 창컨셉이라고 y축에 인색할 필요 없습니다.
a) 다크 엠비션 : z축 크기 자체를 증가시켜서 바로앞 하단판정도 타격가능하게 조정 및 y축 소폭 증가. 폭발크기 증가
b) 더블쓰로우 / 암흑나선창 / 피어싱드라이브 : y축 소폭 증가.
c) 스파이럴러쉬 / 디퓨전 : 시전시 슈퍼아머 추가. y축 소폭 증가. 스파이럴러쉬 다단히트범위 및 폭발범위 증가.
d) 다크스타 : 방향키 아래 위 사용시 탄착거리조절 기능 추가. 방향키 앞 혹인 미입력은 현재보다 약간 가깝게 조정.
e) 흑광폭살 : 타격범위 및 폭발범위 증가.
f) 바이올런스 피어스 : c키로 즉시 피니시 사용기능.
기타 사항으로 홀딩캐인지 뭔지 2각이 안나와서 섣불리 뭐라하긴 힘든데, 당장 기본기격의 홀딩스킬도 없고 선홀도 못한다고 봐야하고 아주 애매합니다. 아니 솔직히 구데기
그리고 컨셉상 다크엠비션 같은 거름이 되는 스킬도 자주 써줘야하는데 이단의 성화와 비교하면 딜력도 훨신 떨어지구요. 아직 육성단계라서 딜계수 관련은 크게 얘기하기 뭐하네요. |
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