마창사 통합
옵티이 | 날짜 : 2017-09-17 00:08 | 조회 : 7660 / 추천 : 10 |
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[다크랜서] 퍼섭 역대급 똥캐릭 다크랜서 분석이 정도로 범위가 코딱지만하면 스킬 발동속도라도 빨라야 뭐가 가능한데 스킬 대부분이 저따구로 기를 모아야 사용되니까 재미도 성능도 구릴수밖에 2각도 안나온 지금 무큐기만 전부 사용해도 13초정도 걸리는데 정상은 아닙니다 그리고 왜 창을 전부 코앞에 꽂는걸까요? 듀란달의 투창스킬같은 시원함을 바랬을텐데
이건 무려 35제 무큐기 조건부 홀딩이라는 막장스킬인데 이 캐릭터 던파 해본 사람이 만든게 맞나요? 조건부라 선홀이 필요한 몹에겐 절대로 사용할수 없을거고 다른 홀딩스킬에서 이어서 홀딩하기엔 이 캐릭은 스킬간 캔슬기능이 없습니다
드디어 등장한 시원하게 창을 내다꽂는 스킬인데 왜 저렇게 코딱지만한 거리에 박히는거죠?
이렇게 멋지게 뒤로 뛰는 모션은 만들었으면서 앞으로 다가가는 모션은 만들기 싫은걸까요
왼쪽 잠식 - 파티원 딜증폭25% 오른쪽 흑뢰 - 잠식스킬과 합쳐지면 터지면서 사용한스킬의 20%가 들어감 닼랜 본인은 반드시 잠식상태에서 공격할 필요 없이 흑뢰를 쌓고 나중에 한번에 터트려도 돼서 설치기 위주의 흑뢰스킬을 먼저 깔아놓는게 본인 딜에 훨씬 유리해집니다 결국 파티 시너지를 주기 위해선 본인 딜사이클을 희생해야하는 상황인것 잠식 없애고 흑뢰에 시너지 넣고 조건부 추가데미지 같은건 없애고 스킬계수에 넣어주면 좋겠습니다 재미도 의미도 없는 실패한 컨셉
몇몇 기본기들은 백스탭 도중 사용이 가능합니다 문제는 범위가 좁기때문에 적과 거리를 둘 때만 사용할만한 기능이고 딱 하나 딜레이가 줄어드는 디퓨전은 정작 범위가 좁아지는 패널티가있고 두가지 이상의 스킬을 한번에 사용할수 있지도 않습니다 그냥 멋있으라고 넣은건가요? 차라리 공중에서 스킬을 사용할수있게 해줘야했죠
이 캐릭은 유틸이 있는것처럼 뻥치는 시너지당한 병신딜러입니다 오히려 본인 스킬 다 명중하는걸 걱정해야할 정도로 유틸이 없어요 스킬 범위가 좁아서 포지션을 잡는데 한세월 걸리는데 죄다 선딜을 붙여놔서 설치기가 의미 없어지는 딜 속도가 나오고 가죽에 무기사용 캐릭인데 스킬에 공격속도 영향도 전혀 받지않고 그런데 시너지당해서 딜이 쌔지도 않습니다 |
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