마창사 통합
실레스틴 | 날짜 : 2017-08-15 09:24 | 조회 : 403 / 추천 : 6 |
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[듀얼리스트] 듀란달 피드백 개편안 (4차 수정안) (재 게시)퍼섭게시판과 1:1문의에 제보한 듀란달 피드백입니다. 여러분도 비슷한 식으로든, 복붙을 하시든, 저와 의견이 다르면 아예 다른 식으로든 상관없이 꼭 같이 문의해주시기 바랍니다. 소수직업인 만큼 한분 한분의 문의가 큰 도움이 됩니다. 상하향 수치표는 창거니님께서 올린 글의 표를 참고했습니다.
절취선 아래 본문입니다.
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상향받고 한달만에 받은 적도 없는걸 뺏긴 듀란달 피드백 개편안입니다.
일단 뇌격점혈섬은 시전 즉시 미라지스킬로 캔슬 시, 뇌격에 공격속도가 아예 미적용되는 버그가 있어 라이징랜서로 홀딩 후 뇌격-미라지캔슬을 하면 뇌격점혈섬의 "진짜 딜"인 점혈가르기가 들어가기도 전에 홀딩이 풀려버립니다. 뇌격 공격모션을 일부러 어느정도 유지하다 뒤늦게 미라지로 캔슬하면 공격속도가 적용되지만, 한정된 시간 안에 최대한 빠르게 미라지캔슬하고 연계해야하는데 일부러 스킬모션을 유지하고 딜레이를 준다는건 말도 안돼는겁니다. 라이징랜서의 홀딩 하향 전인 본섭에서는 버그로 뇌격에 공속 적용이 안되어 느리게 나가도 뇌격 막타가 들어갈 때까지 홀딩 유지가 됐었기에 크게 문제가 안됐지만, 퍼섭처럼 라이징랜서 홀딩시간이 하향당해 온다면 뇌격-미라지캔슬 시 뇌격에 공속이 미적용되는 버그는 주력기인 뇌격의 딜을 아예 제로로 만드는 상황을 아주 많이 만들 치명적인 버그입니다. 이어서, 뇌격엔 아주 불합리한 옵션이 있는데, 뇌격의 느린 시전속도를 의식했는지 뇌격점혈섬 스킬 설명에 "스킬 연타시 시전속도 상승"이라는 옵션이 있습니다. 이 옵션은 듀란달에게 전혀 조금도 어울리지 않는 옵션입니다. 대놓고 홀딩 안에 미라지스킬 캔슬로 스킬 욱여넣으라고 만들어놓은 듀란달이라는 직업에게 미라지스킬 쓰지 말고 계속 스킬연타나 하고 있으라는겁니까? 스킬 연타시 시전속도 상승 옵션을 삭제시키고, 기본 시전속도를 상승시켜주십시오. 그리고 라이징랜서의 후딜레이, 라이징랜서는 퍼섭처럼 홀딩시간이 2.5초면 실제 홀딩시간은 2초나 다름없습니다. 하늘에 떠서 창을 꽂고 내려오는 후딜 0.5초동안은 멀뚱히 내려오는걸 지켜볼 수 밖에 없습니다. 이 쓸데없이 긴 착지시간을 1각 오러포스재블린 창던지고 바로 내려오는 모션처럼 바로 내려오도록 후딜을 삭제해주시던지, 감소시켜주던지 하셔야합니다.
1차 수정(8/14 08:10) 오탈자 수정, 애매해보일 수 있는 내용 구체화
2차 수정(8/14 09:50) I.뇌격점혈섬의 미라지캔슬시 공격속도 미적용 버그 수정, 스킬연타 시 속도상승 옵션 삭제 및 기본 시전속도 상승 내용 추가 II.라이징랜서 0.5초 착지 후딜레이 감소 또는 삭제 내용 추가
3차 수정(8/14 14:06) 뇌격점혈섬 공격속도 미적용 버그 부분의 내용 추가
4차 수정(8/15 09:22) 뇌격점혈섬 내용에 타직업 45제와의 계수비교 추가
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