마창사 통합
풍란격참 | 날짜 : 2017-06-13 20:08 | 조회 : 607 / 추천 : 1 |
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[듀얼리스트] 피드백1. 장창 숙련 퍼섭 기준 마스터 20레벨 물공 증가 25퍼, 쿨감 13퍼 : SP소모 약간 줄이고 쿨감을 고정으로 해버림. SP 100도 안되는거 별 의미 없고 쿨감은 1,2각 미적용. 때문에 1,2각 쿨타임이 평균 이상으로 올라가버림. 안그래도 스킬레벨효율 안좋았는데 더 안좋아짐. -> 1레벨 기본 5%, 1레벨당 물공 2퍼, 마스터레벨 10으로 변경, 쿨감 삭제하고 장창에 붙은 쿨증을 쿨감10퍼로 바꾸는게 좋아보임.
2. 오러 랜스 크로니클 4부위로 4퍼 더 챙기는게 가능해짐 : 스위칭 간소화한다고 해놓고 크리쳐까지 풀스위칭해야 한 2~3퍼 딜증가하게 해줌. -> 부위당 2퍼로 바꾸던지 그냥 스킬 계수 상향으로 변경. 그리고 크리티컬 보정 추가.
3. 트윈펀토, 슈트롬, 파동연환창, 공아 딜이 5~20퍼 사이로 상승됨 : 네개 다 쿨타임 대비 딜이 비슷해진듯. 공아 버리면 스월링 찍기 가능.
4. 뇌격점혈섬, 쿼드러플 드라이브 : 뇌격은 변경없음. 쿼드러플 창끝 딜 25퍼정도 상승. -> 창끝판정은 패널티. 창끝 삭제. 뇌격 창끝은 진짜 거슬림. 홀딩안하고 쓰면 미라지캔 쓰기 좀 부담됨.
5. 오러 포스 재블린 : 딜 21퍼 상승 -> 1타 홀딩 삭제좀. 이것때문에 홀딩 풀리고 패턴나오는 경우가 있음.
6. 삼일참월 : 딜 16퍼 상승 -> 이 스킬 문제가 쿨타임대비 딜이 처참한거였는데 꼴랑 딜 16퍼올림. 딜을 대폭 올리거나 기본 쿨타임 30초로 변경+ 홀딩 추가
7. 미스트 플레어 : 딜 20퍼 상승. -> 이동거리 너무 김. 범위는 그대로 두고 이동거리 감소.
엘마는 피드백 다들어주고 비주류캐릭은 무시하거나 그러지 않길 바랍니다. |
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