마창사 통합
뱅가드야캐양 | 날짜 : 2017-02-17 01:26 | 조회 : 1259 / 추천 : 3 |
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[뱅가드] 상향이 너무나 필요하다
첫째, 스킬 쿨타임이 넘 길다.
이건 모두가 동의하는 얘기일것이다. 아무리 스킬 연계를 수월하게 해주는 임팩트 스메쉬가 있다지만 그것마저도 3번이 한계. 임팩트 스메쉬를 다 써버린다면 콤보 연계는 개뿔 느려터진 스킬 연계에 어마무시한 쿨을 가지게 된다. 이 점을 보완하려면 우선 임팩트 스메쉬 체력증가를 빼고 무한으로 바꾸는점. 뱅가드 스킬 자체 쿨타임을 감소 시키는점. 이 두가지만 해줘도 뱅가드는 스킬'사용'에 있어서 문제가 생길거 같지는 않다. 둘째, 마나 소모량이 넘 많다. 뱅가드 스킬엔 미늘창 사용시 많은 부가 기능들을 넣어주는 패시브 스킬이 있다. 그 패시브는 미늘창 착용시 쿨타임 증가, 마나 소모량 증가... ...? 쿨타임 얘기는 위에서 했다 치고 마나 소모량은 대체 왜 증가하는데? 마창 지배자라메 근데 왜 자기 무기하나 제대로 제어 못해서 온갖 디버프를 받냐말이다. 솔직히 레이드는 방 하나하나가 짧아서 마나 소모량이 크진 않은데 행여나 홀딩이나 딜타임 놓쳐서 스킬을 더 써야하는경우 마나가 부족하기 마련. 정말 이 패시브는 고쳐져야 할 스킬인것 같다. 셋째, 우리가 버서커냐? 1차각성기 패시브 보면 일정체력 이하로 떨어지면 뱅가드는 버프를 받습니다. ? 뭐 이걸 쓸수있게 자기 피 줄이는거라도 만들어 주든가 아니 뭐 이 버프 받겠다고 일부러 쳐맞을수 있는것도 아니고 애당초 이건 쓰지말라는 스킬인가? 그리고 그 버프를 받는다 하더라도 그닥 좋은것도 아니고. 레이드를 예로 들어서 토그를 잡기위해 피를 빼야된다 이건 뭐 개 미친 망나니 소린건지 만약 피 뽑는다 하더라도 마알못 홀리들이 무조건 힐주지 "죽지마요!!" 누구도 그렇듯 1차각성기 패시브는 정말 수정이 필요하다. 일정 체력 이하를 삭제. 이게 답. 뭐 더 넣을 생각 하지마라 충분히 약한 캐릭터니까. 마지막으로.. 이 글이 봤을때 말도 안되는 글이 자잘할것이고 여러분들은 보고 또 뭐라 하겠죠 허나 이건 저의 개인적인 생각일 뿐이고 저랑 같은 생각들 하는 사람들이랑 공감대를 형성하고자 올린글입니다. 뱅넘약뱅상필 from Mobile
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