마창사 통합
Rayear | 날짜 : 2016-12-16 17:16 | 조회 : 823 / 추천 : 2 |
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[듀얼리스트] 듀얼 개선되었으면 하는 점.제가 개인적으로 개선해 줬으면 하는 부분들입니다. 혹시 이상하다거나 맘에 안드는 부분 있으면 언제라도 태클 걸어주세요 하루 한번 올릴려고 했는데 마창사 게시판 글리젠이 많지 않아서 도배로 보일까봐 ㅎ 1. 전체적인 데미지 상향 2. 스킬 리뉴얼 - 미라지 스탠스 쿨타임 감소 - 스윌링 스피어, 라이징랜서 후딜 감소 - 롤링벌컨 지상 사출 및 1회로 변경 or 현상태에서 후딜 개선 - 삼일참월 쿨타임 감소 - 공아, 쿼드러플 1타부터 바로 미라지 연계 가능하게 변경 - 쿼드러플 연계 없이 최고 속도로 시전 or 아니면 연계시 뎀증이라도.... - 미스트 플레어 첫타 막타 공격력 반전, 홀딩 능력 향상 - 살극쌍연무 막타 이후 라랜 연계 가능하게 변경 3.수리비 감소 4. 창끝 판정 개선 5. 전반적인 sp 소모 감소 + 부족한 물크 문제 해결 (듀란달뿐만 아니라 다른 직업들과 같이 해결하는 방향으로 해줬으면) + 1, 2각 미라지 캔슬은 솔직히 저는 잘 모르겠습니다. 되면 좋겠지만 괜히 건드렸다가 이도저도 아니고 현탐만 길어질지도 모른다고 생각해서... + 저번에 미스트 플레어 홀딩 능력 상향을 적은 이유가 제가 컨이 미숙한지 원래 그런건지 모르겠지만가끔 몬스터한테 미스트 플레어 최대 거리에서 시전해서 홀딩하면 나중 라랜이 빗나가는 경우가 생기더라구요. 그래서 돌진 공격력을 피니시 공격력 보다 퍼뎀을 높게 측정하고 피니쉬 공격을 약간 늦게 발동하면 어떨지 하고 생각해봤습니다. 어떻게 생각하시나요? 그리고 미스트 플레어 착지 지점에서 무적 좀.... + 이것저것 생각해 봤는데 듀얼 하면 가장 먼저 떠오르는게 미라지라는 스킬인데 대표하는 상징적인 스킬치고 캔슬 말고는 메리트가 딱히 없는 것 같네요. 예전에 듀얼 본섭에 나오기전 퍼섭에서 '스파이럴 차지' 라고 지금의 '그라운드 씨커' 대신 다른 스킬이 있었습니다. 이 스킬의 특징이 사용 시 특정 스킬 공속 증가 (뎀증 없었고....중요한 뇌격은 적용 x)였습니다. 이처럼 미라지로 캔슬하면 뎀증을 주거나 쿨감을 주거나 좀 특별한 기능을 줬으면 하네요. |
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