마창사 통합
모래장인 | 날짜 : 2016-10-23 03:32 | 조회 : 549 / 추천 : 7 |
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[뱅가드] 처음으로 의견 보냈네요밸런스 패치 기간끝난다길래 대충 마음에 안드는거 생각나서 썼습니다. 개선점도 좀 맘에 안들긴한데 딱 필요한것만 썻네요. ---- 뱅가드는 용독문주나 명왕처럼 최종세팅으로도 루크에서 거절하는 정도도 아니고 인식은 나쁘지 않았습니다만 루크 레이드 후 캐릭터 성능이 들통나기 시작하고 루크레이드 하위권인 비선호 캐릭터가 되었죠. 뱅가드는 스킬이 단타기 위주라 dps가 매우 높으나 미늘창의 특성인 높은 쿨타임과 낮은 공격속도가 문제가 됩니다. 공격속도는 패시브의 활용으로 어떻게 커버한다 쳐도 쿨타임의 경우는 커버 할 수있는 수단이 유다이드에 붙은 쿨타임 감소버프가 전부입니다. 하지만 이 쿨감버프는 사용하기에 애매합니다. 주력기는 어차피 버프시간에 한번밖에 못쓰니까요. 그리고 이젠 데미지도 그럭저럭인 애매한 캐릭터가 되어버렸습니다. 루크에서는 홀딩스킬에 대한 패턴때문에 스킬 사용이 조심스러운데 가장 큰 주력기인 유다이드를 포함한 2각도 홀딩이라 보스패턴을 유발하죠. 때문에 홀딩기가 없는 다른 무큐기로 딜링을 해야하는데 스킬도 세네개 밖에 안되는데 이 무큐기들은 1,2각에 비해 데미지가 큰 차이가 납니다. 그래서 저는 유다이드 쿨타임 감소 버프 대신 스킬 데미지 강화의 버프를 넣고 쿨감은 패시브화가 되었으면 합니다. |
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