마창사 통합
낫줘낫 | 날짜 : 2016-10-16 14:04 | 조회 : 873 / 추천 : 4 |
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[뱅가드] 뱅가드 상향안 투척 [수정]
쿨에 비해 데미지는 너무 낮게 나오고
설령 딜이 나온다고 해도 쿨이 진짜 효율성에 비해 너무 긴 뱅가드의 단점들 그로 인해 오는 극심한 현자타임들을 해소하기 위해 상향안을 적어봅니다만.. 뱅가드 유저분들은 다 포기하신건가요? 1. 편의성 개선 1-1 : 임팩트스매시 허공에 발동하여도 힘증가량 발동하도록 변경 1-2 : 임팩트스매시 tp 옵션 삭제 후 임팩트스매시 기본옵션에 통합 -> tp효율 개선 - 임팩트스매시 tp투자량 1로 변경 - tp 레벨링 1렙 마스터 3렙 맥시멈으로 변경 - 임팩트스매시 tp 1레벨당 스택량 1 증가 [기본2 + 2각패1 + tp개편1 로 인하여 기본 4가 되는 효과] 2. 쿨타임감소 방안 2-1 : 마창제어 패시브에 레벨링에 영향받지 않는 스킬 쿨타임 10% 감소 기능 추가 -> 퇴마의 그것 2-2 : 전체적인 뱅가드 기술 쿨타임들 13~17% 감소 3. 데미지 상승 3-1 : 유다이드 9레벨 스킬옵션 변경 시전후 30초간 쿨타임 10% 감소 -> 유다이드 공격력 10% 증가 3-2 : 전체적인 스킬 공격력 17~22% 증가 4. 스킬 속도 개선및 연계성 증가 [개인적인 바람] 4-1 데모닉 인페르노 땅 찍는 모션 삭제 -> 시전하자마자 첫번째 베기로 넘어가도록 변경 4-2 데모닉인페르노 스킬 채널링 시간 감소 4-3 데모닉인페르노/유다이드 시전 시 임팩트스매시 버프가 자동 발동되며 데모닉인페르노 막타 시전 후 유다이드를 바로 연계해서 사용 가능하도록 변경 |
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