마창사 통합
![]() |
날짜 : 2016-03-12 21:30 | 조회 : 669 / 추천 : 8 |
---|---|---|
[뱅가드] 간단하게 작성해본 뱅가드 개선안
임팩트 스매쉬
[퍼섭] 공격력이 12% 상향됩니다 스택 2~3개 추가 밋밋한 스킬모션을 마창을 쓴다는 컨셉에 맞게끔 다양한 모션과 이펙트를 추가시켜 호쾌하게변경 블레이드스톰 [퍼섭]쿨타임이 25초에서 20초로 감소됩니다. 쿨타임이 감소되는건 대환영. 주력스킬인만큼 데미지도 어느정도 상향해주길 바람 공격력 15%~20% 상향 런지 스트라이크 [퍼섭]내려치기 공격력이 16%상향되고, 충격파 공격력이 내려치기 공격력과 동일해집니다. 공격력이 16%상향되도 데미지는 약 16000%정도로 약한편인데 딜링을 늘리기보단 잡기스킬의 유틸성 살리기 위해 찌르기 잡기범위를 넓혀 몹몰이가 유용하도록 변경 둠글레이브 [퍼섭]내려베기 공격력이 17%상향되고 충격파 공격력이 27%상향됩니다. 충격파공격력의 상향수치가 더높아서 내려베기/충격파 데미지차이가 크게 안나게끔 되었는데 데미지와 범위면에서는 조금 아쉬움 내려베기 27%상향 충격파공격력 37%상향 부채꼴모양의 범위로 인해 시전캐릭터쪽의 협소한 스킬범위 증가 데모닉 인페르노 전체적으로 1타~막타까지의 시전시간 감소 시전시간동안 홀딩판정 막타때리기전 데미지가 없는 횡베기 모션 삭제 |


0

243,067
프로필 숨기기
신고
59
0%