마창사 통합
이터널카오스 | 날짜 : 2016-01-22 00:31 | 조회 : 2477 / 추천 : 7 |
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[듀얼리스트] 솔직한 듀얼리스트 후기목차 1.개요 2.듀얼리스트, 하이랜더 스킬 3.평가 1. 개요 이 마창에는 내가 짊어져야 할 많은 사람들의 힘과 미래가 담겨있지 시로코가 소멸하면서 아라드 곳곳에 뿌려진 에너지에 노출되어 특별한 힘을 가지게 된 아이들. 제국 귀족들에 의해 마창을 든 채 서로가 서로를 죽여야 했던 그들이, 이제 그들에 의해 죽음을 당한 자들과 자신들의 미래를 향해 나아간다.
전투 스타일 * 창을 사용한 중, 근거리 전투 * 정확한 거리에서 공격시 높은 공격력 마창사는 2015 던파 페스티벌에서 신 캐릭터로 처음 발표되었으며, 2016년 1월 14일에 업데이트 되었다. 라는데. 제가볼때는 숙련자용인것 같은데요.. 2. 듀얼리스트, 하이랜더 스킬 2.1 퀵 펀토 85레벨 달계+TP 풀 기준
캐릭터 생성시 맨처음 지급해주는 스킬. 기본기치고는 제법 준수한데미지를 가지고 있으며 창끝을 맞출시 데미지가 늘어난다. 다만 Y축이 좀 부실한편. 창 끝으로 맞추면 이펙트가 달라진다
2.2 훅 앤 쓰로우
85레벨 달계+TP 풀 기준
전직전 공통잡기스킬인데 잡기주제에 선딜이 긴편이고 연계하기도 애매한편. 1찍어도 잘안써서 필자는 버림 2.3 사이드 슬래쉬 85레벨 달계+TP 풀 기준
횡으로 적을베는데. 횡베기이면서 범위도 작고 발동속도도 느리다. 기본기로 사용하기엔 많이 부실한편 2.4 인듀어
85레벨 달계+TP 풀 기준 귀검사의 가드와 마찬가지로 무기로 공격을 막으면 받는데미지가 감소된다. 덤으로 방어성공후 x를 누를경우 반격 찌르기가 발동 쓸 사람은 쓰겠지만 결투장말고는 사용할곳이 별로 없을것같다. 반격 발동시 풀 슈퍼아머 2.5 패러트루퍼
85레벨 달계+TP 풀 기준 오직 공중에서만 사용할수있는 스킬. 저렙때는 준수한 데미지라 마스터할 가치가 있지만 후반에는 딜링용으로 사용하긴 애매하다. 공중스킬사용시 연계를 도와주므로 1은 찍어주는게 좋은것같다. 2.6 장창 숙련 85레벨 달계 기준 직업무기마스터리이다. 2.7 앵글컷
85레벨 달계+TP 풀 기준
하단판정을 가진 기본기. 사이드슬래쉬처럼 기본기로 사용하기엔 애매한 데미지와 허무한모션.. 2.8 서라운드 브레이크 85레벨 달계+TP 풀 기준 마창사의 기본기중 데미지도 나름 준수한편 여귀검사의 연환격처럼 타이밍에 맞춰서 총 3번 이동하며 공격하는데 저레벨일때는 공속도 느리고 역경직도 있어서 3타를 다 사용하기전에 끊어지는 일이 많다. 타이밍맞춰 누르기가 쉽지가 않다. 차라리 로그의 "체인소" 처럼 꾹 누르고 있을 시 자동으로 공격하면 좋을것같다. TP를 찍을경우 횟수가 1회 늘어나 총 4회공격한다. 2.10 미라지 스탠스 듀얼리스트의 특징이자 딜링법. 미라지 계통의 스킬을 제외한 다른 스킬을 사용하고 잔상을 남겨 빠져나오고 다른모션이 가능하게 해준다. 스킬을 중립으로 사용시 백스텝이 나가고 방향키를 앞으로 할 경우 스월링 스파이럴 방향키를 아래로 할 경우 그라운드 씨커 방향키를 위로 할 경우 라이징 랜서가 나간다. + 같은 미라지 계열 스킬끼리는 잔상을 남길수가 없다. 쿠노이치의 "잔상남기기"와 유사하지만 하위호환격. 횟수로 된게 아니라 쿨타임이 존재하는데 쿨타임이 길어서 누킹으로 사용하기 매우 힘들다. 게다가 스킬을 캔슬할경우 뒤로 빠지기 때문에 적과 멀어진다. 때문에 연계하기가 까다롭고 캔슬을 해도 크게 이득을 볼수가 없다. 스트라이커의 머슬시프트도 캔슬할 경우 데미지가 증가하는데. 듀얼리스트는 그런것도 없다. 그냥 스킬 후딜지우기용으로 사용하는데 모든스킬을 캔슬할수있고 한꺼번에 쏟아붓는"쿠노이치"와는 매우 비교된다. 현재로선 그다지 도움되는 스킬은 아닌것같다. 2.11 스월링 스파이럴 85레벨 달계+TP 풀 기준 미라지 계통의 스킬 창으로 찔러 회전시키는데 맞은적은 창끝으로 빨려들어온다. 전직 후 처음 배우는 스킬인데 y축이 부실한 듀얼리스트한테 매우 단비같은 스킬. 초반엔 꽤 딜링도 괜찮고 짧은 쿨타임으로 주력기이지만 고레벨이 될 경우 딜링이 약해 아쉽다. +다른스킬 사용도중 캔슬하고 사용할수있다. 2.12 그라운드 씨커 85레벨 달계+TP 풀 기준 미라지 계통의 스킬 창으로 크게 벤다. 모션은 간단하지만 범위가 생각보다 괜찮고 데미지도 쏠쏠한편. 누운적도 꽤 높게 띄운다. 후딜도 짧아서 미라지 스탠스가 쿨타임일 경우 그라운드 씨커로 잔상을 남기고 다른 스킬로 연계할수있다. 2.13 라이징 랜서 85레벨 달계+TP 풀 기준 미라지 계통의 스킬 홀딩기치고는 높은 데미지를 뽑는다. 다만 점프후 투창까지 시간이 걸리고 창의 범위가 너무 작아서 맞추기가 힘들다. 덤으로 하이랜더의 "오러 포스 재블린"스킬을 6레벨까지 찍을경우 막타 공격력의 영향력을 받고, 9레벨까지 찍을경우 슈퍼홀드 시간이 추가로 영향받는다. 공아 사용후 연계하면 제법 잘맞는다. 2.14 트윈 펀토 85레벨 달계+TP 풀 기준 퀵 펀토의 업그레이드 버전. 두번찌른다. 사거리는 퀵 펀토보다 긴 편. 2.15 오러 랜스 10레벨 기준
듀얼리스트의 유일한 버프기 설명 그대로 입힌 데미지에 "추가데미지"를 입힌다. +추뎀무기를 낄 경우 중첩이 되서 추뎀에 추뎀이 터진다. 1타에 4콤보가 올라가는셈 다만 TP스킬도 없고 다른 직업들의 버프기에 비해서 뭔가 아쉽다. 공격속도같은 옵션이라도 붙었으면 좋을텐데 2.16 슈트롬 85레벨 달계+TP 풀 기준
창을 회전시켜 9히트 공격하는데 전방 입력시 2회가 늘어나 총 11회 공격한다. 데미지도 그다지 별로인데 설상가상으로 적을 띄우면서 밀어낸다. 거기다 회전공격인데 흡입력도 없고 y축도 너무도 빈약하다. 딜링도 판정도 영 안좋아서 1개찍거나 안쓰는게 나을것 같다. 2.17 파동연환창 85레벨 달계+TP 풀 기준
전방으로 돌진해서 앞에 있는적을 모두 잡고 공격한다. 매우 발동이 빠르고 전진거리도 괜찮고. 발동부터 풀 슈퍼아머에다가 직선 몹몰이도 탁월하다. 여러모로 좋은 스킬인건 분명한데 여기엔 치명적인 단점이 있다. 적이 건물형이면 뚫고나가기 때문에 방출데미지를 입힐 수 없기 때문.
2.18 공아 85레벨 달계+TP 풀 기준
무큐기중 가장 맘에드는 스킬 총 3타공격인데 바닥을 쓸때 몹을 모아준다. 데미지도 괜찮은편이고 누운적도 강제로 띄운다. 사용 후 라이징랜서로 연계하기 좋은편 2.19 메조싸이클론 85레벨 달계+TP 풀 기준
창으로 회전시켜서 타격된 적을 자기중심으로 끌어들이는데. 스킬 5레벨 습득 시점부터 4레벨 단위로 회전횟수가 1씩 증가한다. 회전스킬임에도 불구하고 적이 맞지않으면 절대 안빨려온다. 거기다 y축도 부실한편이고 "하단판정"이 없어서 누운적은 맞지도 않는다. 흡입력도 없고 범위도 한없이 좁은편
2.20 뇌격점혈섬
85레벨 달계+TP 풀 기준
창끝이 아닐경우 적을 밀어내며 점혈이 쌓이지않고 창끝으로 찌를 경우 점혈스택이 쌓이는데 스택이 쌓인 갯수에 따라 막타공격력이 높아진다. 45제 무큐기치곤 너무 초라해보인다. 거기다 역시나 y축이 부실하고 공격도중 이동이 가능한데 속도가 매우 느리다. 스킬 레벨을 올릴시 이동속도가 증가하는 기능이 추가됐으면 좋겠다. +덤으로 창 가운데에서 맞추면 밀어내는 타격데미지와 점혈데미지를 같이입는다.
2.21 미라지 스트림 하이랜더의 각성패시브
무난한 패시브인것 같은데 좀 참신한거 없나.. 2.22 오러 포스 재블린 스킬 9레벨 기준
각성기라고는 하는데 화려한 다른직업 각성기에 비해 너무 초라해 보여서 처음에 봤을때는 45제 무큐기인줄 알았다.. 퍼뎀은 준수한편. 덤으로 막타로 홀딩도 한다. 각성기까지 범위가 부실하다. 2.23 롤링 벌컨
85렙 달계기준
도약해서 탄환을 쏟아내는데
역시나 빈약한 범위. y축으로 탄환이 안닿는다. 공중에서도 사용가능하지만 패널티로 탄환 갯수가 줄어든다. 딜링은 괜찮은편인데 이 스킬을 사용하기 매우 까다롭다. 탄환을 뱉으려면 점프 최대 고도에서 스킬을 더 눌러야 발사하는데. 왜 이따위 제약을 만들었는지 모르겠다. 처음 쓰는사람은 타이밍을 몰라 그냥 공중에서 돌다가 착지하는 일도 많다. 거기다 탄환을 뱉을때 뒤로 밀려나기 때문에 탄환을 맞추기도 어렵고 적과도 멀리 떨어진다. "패러트루퍼"로 연계하면 바로 붙을수는 있지만 적어도 방향키를 앞으로 누르면 탄환 발사도중에 앞으로 이동했으면 좋겠다.
2.24 삼일참월
85렙 달계기준
창으로 웨이브를 일으켜 밀어내며 공격하는데 스킬설명엔 안나와있지만 밀어낼때 1타, 웨이브공격 9타, 총 10타를 때린다. 이 스킬도 역시나 y축이 너무 부실하다. 스킬 이펙트에 속으면 안된다. 2.25 TP 스킬들 ㅋ................. 복붙 아님 오로지 공격력 증가 밖에없다. 메조싸이클론에 흡입력 추가라거나 뇌격점혈섬에 이동속도 추가라거나 좀 참신한걸 넣어줬으면 좋겠다. 심지어 버프기는 TP도 없다.
3. 평가 정말 신캐가 맞는지 의문일정도로 처참한 완성도 범위도 좁고 사용하기 까다로운 스킬들 너무 심심한 이펙트 왜 "마창사"라고 부르는지 알 수가 없음 초보자나 라이트유저가 하기엔 어려운 난이도 +사담 신캐치고는 너~무 파급력이 없어서 실망입니다. 모션도 너무 단순하고, 범위도 작고 이펙트도 화려하지 않아요. 시로코의 아이들이라면서 "시"자도 연관된게 없습니다. 심지어 뱅가드는 키우는 사람들이 노전직 하는 기분이라는 말도 있습니다. 육성 이벤트에 마창사SD크리쳐라던지, 언더웨이속옷이라던지 그런것도 넣어주지 옛날 여성신캐릭들에 비해 너무 보상이 짠 것 같아요. |
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