나이트 통합
Hyunsi | 날짜 : 2014-12-06 02:51 | 조회 : 1789 / 추천 : 8 |
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[카오스] 마왕 홀딩 관련 글. 진짜 잘보세요.
뭔 다단히트를 해야 덜새네,
천공검이나, 수레바퀴, 실드스타크등의 각종 짜잘이 스킬을 써야되니 어쩌니 하지만 다 필요없습니다. 진심으로 하는이야긴데, 그냥 마왕들 지들 홀딩 새는거 포장할려고 선동 하는수준입니다. 정말로. 못하는 마왕은 무슨짓을 해도새고, 할줄 아는마왕은 공진주기에 맞춰서 공진을 합니다. 시덥잖은 팬시따위 쓰실생각말고 무장해제, 제노로 방깍, 속저깍이나 하세요. 레이드 갈때도 다리, 화산가는데 공진 새는거 손꼽을 정도로 적게 나옵니다. 일전에 제가 이런글 쓴적있습니다. 단타기 딜러랑 진짜 상성 안좋다고. 사실입니다. 다단히트랑 잘맞는거 사실입니다. 근데 왜냐구요? 스커나 다크나이트같은 딜러는 치다보면 몹이 공진이 살짝 풀린 찰나에 몹을 쳐서 약간 움직이는것 때문에 공진각이 쉽게 깨집니다. 지들이 망쳐놓고 왜 나한테 따지는건지 이해가 안됩니다. 비슷한 맥락으로 개인적으로 저는 엘마를 엄청싫어합니다. 이 망할 놈들은 썬더콜링이나 6원소로 공진안에 들어간 몹을 뺍니다. 솔직히 12리버에 닼플9셋낀 아크보다 딜 잘박는다고 확신합니다. 저같이 똥스펙 유저가 그래요. 극 희폭세팅한거도 아니에요. 그냥 음검 액티브 키고, 퀸 만렙확장도 안한 그거 덜렁끼고 더 잘나와요. 오늘 에차갔는데도 대충던진 제노는 2억딜하는데 아크 둘이서 합쳐 1억딜합니다. 뭐죠? 특히 썬더콜링. 그냥 그자리에 다 박으세요. 뭐하러 조금씩 움직여서 다시 꽂나요? 움직이면 딜 증가합니까? 저번에도 방송 하면서 보신분들은 알겠지만 레이드 돌때 제가 쓰는 스킬은 정말 한정적입니다. 각종 소환류스킬, 브레인스톰, 공격금지 기본이니 논외로합니다. 무장해제 - 방깍 버닝기준 방깍13퍼센트입니다. 노버닝이라고 해도 12퍼센트에요. 팀에게 투신포션 먹여주는겁니다. 제노사이드 크러쉬 - 속저깍 제노스위칭한 제 기준으로 24퍼센트 정도의 속성저항을 까내립니다. 토그 제외한 네임드들의 속성저항을 대략 8~10정도깍아내립니다. 팬시트위스트 , 파성추, 데몬월 포메이션 변경용입니다. 이중에서 데몬월은 소환사의 채찍질을 받아 미친이속을 통해서 마그토늄 파이브, 크라텍등에서 유용하게 활용합니다. 파성추 또한 tp에 데몬의 이속증가가 있기때문에 활용합니다. 천공검, 파이널어택, 악신난무 잡몹처리방에서 활용. 검은충격 크레이브 방에서 공진 걸린거 확인하자마자 써서 좀비들이 주변에 달라붙는현상을 미연에 차단합니다. 어디서 줏어들은 다단히트를 혼자서 해야하니 어쩌니 이딴생각하지말고 쿨타임 계산해서 공진 넣을 생각이나 하세요. 그게 다단히트 셀프로 처넣는거보다 백배, 천배 안전한 공진입니다. 꼴랑 균차 1부여만 있어도 일톤 껴준대! 하면서 헤헤 거리는 마왕들은 그냥 키우지마세요. 인식만 처 긁어먹는 벌레같은 거니까. |
Hyunsi
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