나이트 통합
-거선풍- | 날짜 : 2014-03-20 00:33 | 조회 : 6343 / 추천 : 20 |
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[카오스] 크레이지스핀 승급을 통한 빅대디 양산법을 쓰실 때는..
밑에 글 중에선 뭐 하트퀸을 먼저 뽑고 그 다음에 스핀을 뽑아야 승급을 잘 시키고 어쩌구 저쩌구 그런 말이 있던데
완전히 틀린 말입니다. 하트퀸의 AI상 그런 일이 일어날 수가 없고요. 하트퀸은 (사실 모든 카오스 소환물은) 일정 쿨타임마다 스킬을 사용하며, 특정 쿨타임이 되었을 때 근처에 적이 없을 경우에는 스킬을 발동하지 않고 쿨타임만 돌리고 적이 있으면 스킬을 사용합니다. 다만 맨 처음 뽑았을 때는 일부로 초기 쿨타임을 랜덤하게 주는 것 같습니다. 이건 패스. 예를 들어 작위 수여를 쓸 때는 15초(대략 15초~20초정도 됩니다) 대기 -> 근처에 적이 있으면 크레이지 스핀 승급 -> 15초 대기 -> 이번엔 근처에 적이 없었으니 그냥 승급 패스 -> 15초 대기 -> 마침 크레이지 스핀이 안 나와 있어 승급 패스 -> 15초 대기... 이런 식으로 반복이 되는겁니다. 다시 말해서 맨 처음에는 크레이지 스핀이 반드시 하트퀸보다 먼저 나와 있어야 하며, 크레이지 스핀이 쿨마다 뽑혀 있어야 하고, 마지막으로 적을 다 해치운 순간 작위 수여 스킬이 지나가지 않도록 부지런히 적을 시야에 둬야 합니다. 위에 예시에서도 있었지만, 크레이지 스핀이 없었거나(스핀 쿨은 제법 긴 편이죠) 작위 수여 쿨에 마침 방을 클리어 했다면 저 패턴은 그냥 넘어가고, 다음 작위는 15초 이후에나 나오게 되는 것입니다. 간단한 실험으로도 확인할 수 있습니다. 예컨데 일던을 돌 때는 재수에 따라 2마리~7마리의 랜덤한 빅대디를 보는 경우가 대부분이지만 잊혀진 땅과 같이 계속해서 적을 만나는 곳에서는 일던보다 빠르게 승급이 일어나는 것을 볼 수 있죠. 간단한 이야기이지만 생각보다 빅대디 양산을 힘들어하시는 분들이 많아 이렇게 글을 올립니다. 아, 참고로 하트퀸은 빅대디를 제외한 '뽑은 솔져의 순서'로 승급을 시킵니다. |
-거선풍-
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