나이트 통합
RuneAh | 날짜 : 2014-01-18 19:58 | 조회 : 525 / 추천 : 17 |
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[엘븐나이트] 체인러쉬 이렇게 개편되면 어떻습니까 의견좀
고객센터에 건의 넣었고 다른분들 의견이 궁금해서 여기에도 써봅니다.
먼저, 현재 체인러쉬의 문제점을 간추리면 1. 증댐 수단으로서의 강제성(콤보중에 반드시 마무리로 강한기술을 써야한다는 강박관념 또한 포함) 2. 중첩횟수 올리기가 힘들고 쉽게 미스가 나는 등 원활하게 사용하기 어려움 3. 사용하기 어려운 이유로, 스킬마다 체인러쉬를 사용할 수 있는 타이밍이 다 다르므로 게이지바에만 집중을 하게되어 스킬 자체에 집중을 할 수가 없고 피곤함과 혼란을 초래함. 이렇습니다. 여러 방법들을 생각해봤고 제 개인적으로 가장 좋다고 생각하는 개선방법은 아래와 같습니다. 먼저 스킬을 쓸 때마다 캐릭터 위에 나타나는 게이지 바를 없앱니다. 저를 포함해서 게이지바가 은근히 거슬리는 사람들이 많은 거 같습니다. 게이지바로 콤보를 잇는 방식부터가 리듬게임 소리를 들을 만큼 좀 부적합한 것 같고요. 여기서 두가지 방안이 있습니다. 첫번째로는, 우선 체인러쉬의 증댐 수치를 대폭 낮추거나 체인러쉬 스킬 자체에만 증댐이 적용되도록 변경합니다. 그리고 기존의 게이지 바 대신 체인러쉬의 사용가능 유무만을 알리는 기능을 추가합니다. (캐릭터 머리 위에 스킬아이콘이 번쩍인다던지) 중첩 횟수는 기존과 같은 방법으로 표시합니다. 두번째로는, 첫번째 방안에서 아예 콤보시스템 자체를 없앱니다. 따라서 증댐 효과도 없어집니다. 그리고 체인러쉬 자체의 퍼댐을 높인 후 단순히 딜레이 캔슬용, 그리고 기본스킬로서 직접적인 댐딜용으로 사용되게 합니다. 위처럼만 되면 조작난이도는 대폭 낮아지지만 다른캐릭터들과 비교해서 그렇다고 쉬운편도 아닙니다. 딱 적당하다고 생각하네요. |
RuneAh
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