나이트 통합
0verStray | 날짜 : 2021-01-28 00:59 | 조회 : 10021 / 추천 : 23 |
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[엘븐나이트] 가이아 근본적인 문제점체인 단계별 스증을
상시 스증으로 처바꾸라고 좀
체인바 넓어지고 자시고 간에 스택쌓아야하는 구간이 존재하는거 자체가 문젠데 거 씨발 끝까지 처 유지하고 자빠졌네
하다못해 스트라이커 머슬시프트 처럼 첫스킬만 캔슬하면 스증받게 되게 해주던가
다른 캐릭들은 탈만 잘받으면 "거 캐릭 자체를 뜯어고쳐야 할 걸 탈만에 처박았네" 이 소리 나오는데
엘븐은 "아이씻팔 하다못해 탈만으로도 유틸 안올려주네" 소리 나온다 개새끼들아
같은 페널티 캐릭인 섀댄만 해도 탈만에 종속되긴 하지만, 유틸 겁나 개선해주는데
단투 - 진각제외한 모든 스킬 후딜 캔슬 가능 파디 - 그이캔슬로 폭딜 우겨넣기 편하게 해줌 암살 - 후딜레이 그냥 삭제 페이탈 - 초근거리 스킬을 원거리 유도추적 스킬로 변경 + 무조건 백어택 적중 칼돌 - 쓸데없지만 잡몹처리 편해짐
엘븐은? 분쇄 - 추적기능은 존나 이해안가는게 어차피 체인러시 쌓아야해서 근접에서 패는데, 유도기능이 왜 필요? 그렇다고 멀리서 유도기능으로 쓰자니 체인못쌓은 상태로 치는거라 딜손해 막심 자분 - 한번으로 해결될걸 2번으로 나눠침 (오히려 불편) 뱅가드/체스 - 그냥 딜증가 런지 - 그나마 존재하는 유틸인데 체인러시 단계별 스증 족쇄땜에 50보 100보임
그리고 생명의전조 탈만은 야이 개씨팔새끼들아 말을 하다말고 욕이 튀어나오네
하다못해 탈만 적용되는 스킬들이면 체인 예열 없이도 무조건 체인 풀스택 적용시켜준다던가 95제는 그렇게 풀스택 적용 기능 넣는거보니, 문제점 모르는 것도 아닌데 장난하나 ㅋㅋ
체인 냅두고 딜상향하는거 마지막 밸패였던 2018년에도 그거받고 잠깐 세졌다가 2년넘게 방치해서 그냥 개쓰레기 캐릭 됐는데 그 좆같은 짓을 또 또 저지르네 ㅋㅋㅋ
딜만 세지면 뭐하냐 어차피 나중가면 한 몇년 방치해서 약해질텐데 진각으로 딜만 잠깐 오르면, 다음 패치는 이번엔 한 4,5년 기다리면 되냐?
구조개선 뭐 복잡한거 바라는 것도 아니고 그냥 체인러시 스증 상시적용 하면 끝나는걸 그걸 안하냐고 씨팔놈들아 |
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