나이트 통합
Jerome | 날짜 : 2021-01-04 02:45 | 조회 : 4044 / 추천 : 12 |
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[엘븐나이트] 뱅가드로 본 체인삭제의 미래정확히는 체인삭제가 아니라 리듬게이지바랑 스택삭제가 맞는말임 짧게 줄여부르려고 체인삭제라고 쓰는바람에 유지파에서 그나마 타협을 보려는사람들도 플레이스타일 바뀔까봐 이악물고 체인삭제 반대하는데 체인러쉬 스증 상시화+후딜캔슬용 방패치기만 남기기 이게 정확한 삭제파의 의견이고 이걸 중심으로 의견을 냈으면 하는 바램임
그리고 이 개선안이 이미 적용된 캐릭이 있는데 그게 뱅가드임 뱅가드도 엘븐과 마찬가지로 스킬후딜을 임팩트스매쉬로 캔슬해서 다음스킬로 연계하는 스타일의 캐릭터임 차이점은 임스는 스택이 존재하고 체인 방패치기는 스킬이 많다면 제한없이 쓸수있다는점 뱅가드는 쌩스킬날려도 손해가 없지만 엘븐은 스택을 쌓고 본스킬을 쳐박아야한다는점
여기서 100퍼 뱅가드처럼 되자고 스택제한마저 가져온다는건 의도한 바가아님 뱅가드의 임스는 1타 계수가 체인방패치기보다 3배이상 높고 체인은 스택제한없이 쓸수있음 결국 둘다 서브딜링용 스킬이란점에서 두 스킬의 DPS는 비슷함 애초에 스킬이름이 러쉬인 만큼 스택제한을 둔다는건 말도안된다고봄
결국 체인이 상시스증이 된다고해도 오밸이 되진 않으며 현 플레이스타일에서 리듬게임만 사라질 뿐이지 후딜을 캔슬한다는 현재스타일과 크게 다를바 없다는거
딱 빨간줄 그인 텍스트만 지우면 됨
상위구조가 이미 멀쩡하게 존재하는데도 끝까지 유지하자는 유지파들 보여주려고 글씀 자꾸 했던말 또하고 게시판 불타는게 여기 꼬라진데 제발 우물안개구리처럼 살지말고 딴집 캐릭들좀 봤으면 좋겠음 |
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