나이트 통합
Jerome | 날짜 : 2020-12-23 04:44 | 조회 : 3745 / 추천 : 15 |
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[엘븐나이트] 나이트 직업군 인구수가 적은 이유이캐릭 옷걸이만큼은 타캐릭들에 안꿇린다는거 다들 인정하는 부분임
그런데도 왜 안키우냐하면 전부 다 호불호가 갈리는 직업이거든
마신은 출시때만해도 첫방에서 하루종일 데몬 뽑고앉았던 베이스가 소환형인 캐릭이라 구조부터 호불호가 갈림 제노사이드같은 기형적인 딜링구조 때문에 몇차례의 개편을 받고 현재는 무난한 asdf캐릭이 됐지만 하는사람만 알고있는 현실 데몬이라는 이름에 맞지않는 아기자기한 소환수 비쥬얼도 호불호가 갈린다 생각함
드나는 스킬마다 두가지타입이 존재하는 컨버전형 그만큼 운영이 다양해서 수련방에서 25초 빌드 짜볼 정도의 골수유저가 아니라면 스킬설명 읽는단계에서 머리아파짐 충분히 독특하고 재밌는 캐릭인데도 유저가 없다는건 아마 유저들이 생각한 용기사와는 괴리가있어서 그럴거란 느낌이 듦
팔라딘은 시너지 ASDF캐릭 스킬간 아무 연계도 없고 그냥 쿨되는대로 때려박으면 되는 캐릭 그나마 이 직업군에서 인구수 한축을 담당하고 그만큼 쉬운난이도가 한몫한다고봄 다만 너무 쉬워서 노잼인게 문제라고 생각함 시너지임을 감안해도 약해빠진 딜링능력덕에 이캐릭을 광부or날먹 이상으론 투자안하게 만드는 마인드로 만들어버림
우리 가이아는 말안해도 체인이 문제고 ㅋㅋㅋ
주관적인 기준이지만 각 직업군 알파or베타캐릭은 언제나 스타일리쉬가 컨셉인 직업이 잡고있음 레인저 웨펀 소마 스커 듀얼 인파 등등 캐릭 출시하면서부터 간판으로 내세울정도로 재미를 추구하는 직업들이란거임
우리 가이아가 저 포지션에 해당되지만 저 캐릭들을 하는 사람들이 정한 재미의 기준보다 훨씬높은 난이도 덕에 나이트라는 직업군을 키워보려고 픽업을 고려할때 1순위로 제외되는게 가이아구요
진각할때만큼은 직업군 전체가 조명받는 찬슨데 이때 개선된모습이 없다면 영원히 힙스터 직업으로 남겠죠
그러니까 체인으로 재미좀 보신다는분들 상시 6체인딜에 방패치기만 남겨둬도 충분히 재미느낄수 있으니까 믿고 좀 따라와보세요 뱅가드 잠깐 플레이 해보면 체인삭제측이 말하는 플레이스타일이 어떤건지 바로 느낌옵니다 from Mobile
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