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정말모때써 | 날짜 : 2019-07-06 05:45 | 조회 : 21454 / 추천 : 43 |
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[엘븐나이트] gif) 가이아 체인러시입문하기혹시 이번 이벤트로 엘븐나이트 키우시는 신규유저들이 길을 잃으실까봐 간단한 체인러시 입문 팁? 가이드? 올립니다. 제가 뭐 본격적인 공략글을 쓸 실력이 아니라 그런건 아니고요ㅎㅎ 그냥 체인 익숙해지는데 도움되는 정보라고 생각하시고 보시면 될거에여
* 체인 관련 기본 지식 엘븐은 체인 예열 (3->6체인으로 올리는 과정을 말함) 및 6체인 유지를 해줘야 하는 캐릭이기 때문에, 필연적으로 기본기를 많이 쓰게 됩니다. 따라서 어느 정도 개수의 기본기는 강제적으로 사용하게 되고, 쓰는 스킬의 수가 늘어나면 커맨드로 써야하는 기본기가 늘어나게 되어 캐릭터가 매우 불편해 집니다. 또한, 이러한 커맨드 사용 기본기의 쿨을 계속 체크해줘야 6체인 유지가 수월하기 때문에 다른 캐릭터 보다도 커맨드 사용 기본기가 늘어났을때의 피로감이 큽니다. 따라서, 초보일수록 기본기 위주로 스킬트리를 짜는것이 좋습니다. 저는 속박, 뱅가드, 런지는 버렸고 아래 같은 스킬트리를 사용합니다. TP 배치는 요렇게 퀵슬롯 배치는 아래처럼 하고요. 여기서 가드(z), 펀토(오른쪽+z), 발차기(아래+z), 어퍼(위+z) + shift에 등록되어있는 실드 스타크의 5개로 체인을 쌓게 됩니다. (* 발차기는 쿨이 길어서(5초) 별로 안좋아여..그냥 모션이 예뻐서 1찍고 간간히 씀) 스킬 퀵슬롯에는 6체인일때 박을 스킬들을 올려놨는데요.
선고(M,TP0), 사슴(M,TP M), 무장해제(M, TP 0), 압도 (M, TP 1), 엘비시 (M, TP5) 가 제가 주로 사용하는 기본기 입니다. 이 기본기들과 위의 체인 예열용 스킬들을 이용하면, 이런 간단한 기본기 콤보가 완성됩니다. 스킬 순서도 박아놨으니 보시면서 참조하시면 됩니다.
위에 체인 예열용으로 1만 찍은 스킬들은 모두 타격 직후 바로 캔슬이 가능하기 때문에 박자를 잘 맞추면 위의 gif 파일처럼 빠르게 체인을 올릴 수 있습니다.
또한 어퍼 펀토 가드 실드 스타크 모두 2~3초의 짧은 쿨을 지니고 있어, 체인 유지 및 사이사이에 체인짤딜을 넣는데도 유용합니다. 위의 경우엔 펀토-체인-실드 스타크-체인-어퍼-체인으로 6체인을 만들었는데, 처음 하시는 분들은 이런식으로 바로바로 캔슬해서 6체인을 만드는 연습부터 하시면 좋습니다.
너무 빠르거나 너무 느리면 체인이 올라가지 않으니, 타이밍을 조절해가며 박자에 익숙해 지시는게 중요합니다.
커맨드를 사용하면서 체인을 쌓는것이 불편하게 느껴지신다면, 퀵슬롯에 있는 스킬들만으로 체인을 쌓고 무큐기를 박는 식으로 시작하세요. 위의 경우에는 실드 스타크-선고-무장해제-사슴-엘비시-무큐기들 같은 식으로. 이렇게 해도 주 딜기들 (엘비시 이후)는 다 6체인으로 들어가서 딜손해가 엄청 크진 않아요. 그렇게 하시다가 익숙해지면 커맨드 스킬들을 앞에 하나씩 추가하시면 됩니다.
또는 체인이 꼬였을때도 과감하게 퀵슬롯에 있는 기본기들로 체인을 쌓아서 임기응변을 할 수 있습니다. 얼른 쌓아서 무큐기 딜 박는게 중요할 때도 있으니까요.
이건 기본기 + 무큐기 콤보입니다. 어떤 스킬들은 바로 캔슬하고 어떤 스킬들은 조금 기다렸다 캔슬해야 하는데, 이것은 밑에 스킬별로 설명 드리겠습니다. 또한 무큐기를 박다보면 위에 말씀드린 체인 예열용 스킬의 쿨타임이 돌아오는데, 이걸 이용해서 무큐기 사이사이에 체인을 박을 수 있습니다. 아까와 같은 기본기+무큐기 콤보인데, 자분-전조 사이에 실드 스타크-체인을 한번 끼워넣은 것입니다. 실드 스타크, 가드, 펀토, 발차기가 몸을 움직이지 않으니 체인에 익숙해지면 사이사이에 이렇게 끼워넣으시면 딜을 조금 더 할 수 있습니다.
짤딜은 점프-엘비시-압도로 하시는게 편합니다. 두 스킬 다 점프해서 쓰려면 TP를 줘야하니 최소 1씩은 주셔야 하고요. 잡몹도 두개 적당히 쓰시면서 잡으면 대충 잘 잡음. 혹시 여유가 있는 타이밍이면 점프-엘비시-압도-체인올리는 스킬들-주딜기 해주시면 됩니다.
* 스킬별 주의사항 기본적으로 지상에 있으면 어떤 모션중이든 (1,2각 제외) 캔슬 가능하기 때문에, 사전 동작이 있는 스킬(뱅가드, 엘비시등) 은 때리는거 보고 캔슬하는게 좋습니다. 매번 보면서 할 순 없지만, 때리는거 보고 캔슬하는데 익숙해지면 손이 알아서 함ㅎㅎ 또한 1, 2각은 체인러시 증뎀을 받지는 않지만 체인러시 콤보 사이에는 넣을 수 있어서 쿨타임을 고려해서 기본기 콤보-2각-1각-기본기 콤보 같은 식의 연계가 가능합니다. 1, 2각은 중간에 캔슬이 안되고 딜이 다 들어갈때까지 체인바가 회색이 되기 때문에 캔슬 타이밍을 잡기 쉽습니다.
1. 엘비시 점프 데미지/쿨이 너무 높고, 엘븐에게 어려운 히트앤 런 짤딜을 가능하게 해주는 스킬이라 버리기는 힘듭니다. 이거 없음 잡몹잡기도 더 힘들고..하지만 히트시 요상한 위치에 캐릭을 옮겨주고, 캔슬 타이밍이 약간 이상해서 타격했다 싶을때 바로 캔슬하면 풀딜이 안들어 가기 때문에 체인 콤보중에 넣을때는 딜이 다 들어가는걸 보고 캔슬 하시는게 안전합니다. 위의 무큐기 콤보에서도 보시면 엘비시 점프 직후에 바로 캔슬하지 않는걸 보실 수 있습니다. 딜도 쎄고 공중에서도 써야하니 쓰시려면 무조건 TP M 해서 쓰세요. TP 안주면 공중에서 못씀. 이거 TP 주고나면 TP가 애매하게 남을텐데, 압도 TP1도 같이 찍으시면 됩니다.
2. 자연의 분노 자분은 자연의~할때 1타, 분노! 할때 2타 해서 두번이 다 들어가야 합니다. 공속이 일정 이상 빠르면 체인 다른 무큐기랑 같은 타이밍에 캔슬할 수 있지만, 공속이 너무 느린 경우에는 그냥 기다리는게 안전합니다. 재질변환비 절감을 위해서 할렘은 동토, 물크때문에 악세는 꿈설 많이 가실텐데 이러면 진짜 징그럽게 느려서 그냥 딜 들어가는거 보고 캔슬하셔야 합니다. 일정 이상 공속되면 신경안쓰이는 문제. 그리고 유이한 홀딩기라 움직이는 적들 안정적으로 딜하려면 6체인-자분-으로 시작하시는것이 좋습니다. 다른 홀딩기인 뱅가드는 너무 홀딩시간이 짧아서 자분이 중요함. 3. 분쇄, 돌파 분쇄, 돌파는 주 딜기인데, 모두 단타스킬이 아닙니다. 프로세스가 금방 끝나기는 하는데, 둘다 막타 맞는게 중요하니 딜 다 들어가는거 보고 캔슬하셔야 합니다. 그래도 이 스킬들은 프로세스가 짧아서 타이밍이 손에 금방 익습니다.
4. 전조 이건 뭐..어차피 중간과정에서 캔슬이 안되요 점프 뛰어서..문제생길여지 없음. 그냥 시간을 좀 끄는게 좀 문제라면 문제. 그리고 쿨대비 딜이 별로 안쎄서 혹시 뱅가드나 속박, 런지 같은 다른스킬 찍고 싶을때 제거 1순위 스킬입니다.
5. 선고 선고는 타격 + 추가타로 나뉘어진 스킬인데, 주 딜은 추가타에 있습니다. 선고로 한대 때리고 다른 스킬로 몹에게 타격을 주면 추가타 데미지가 들어가는 형식입니다. 마스터하면 데미지가 꽤 쏠쏠한데, 주 딜이 추가타에 있으므로 선고 박고 사슴이라도 박아줘야 딜이 다 들어갑니다. 이걸로 콤보를 끝내면 안됨. TP는 추가타는 안올라서 개쓸모 없으니 찍으시면 안댐 6. 속박, 뱅가드 쿨도 짧고 계절 주 레벨링 구간에 있어서 이론상으론 좋은 스킬인데 둘다 딜 다 들어가는데 시간이 걸리는 스킬이라 삐끗하면 체인바 돌아가는거 더 봐야되는 단점이 있습니다. 속박은 1타 바로 시전-2타 같은 형식이라 급하게 캔슬하면 1타만 들어가고, 몹을 앞으로 끌어오는 판정이 있습니다. 뱅가드는 처음에 아방 스트랏슈 폼잡는 시간이 좀 있어서 별 생각없이 바로 캔슬하면 아예 딜이 없어요..대신 1타 맞추면 2타는 알아서 터지긴 함. 또한 1타-2타 사이에 홀딩 판정이 있어서 짤홀딩으로 써먹을 수 있습니다. 하지만 이런 짤홀딩 스킬들이 그렇듯이 패턴을 빨리 나오게 하는 안좋은 특성이 있습니다. (ex. 폴라 마그네틱 홀딩 끝나면 바로 팽이 패턴 시전) 그리고 뱅가드는 혼자 실시간 체인 적용이라 뱅가드 쓰고 2타 터지기 전에 체인이 노체인이 되거나 하면 2타딜은 낮아진 체인으로 들어갑니다..그리고 2타 터지는데도 오래걸림ㅎㅎ 여러모로 신경쓸게 많은 스킬들이라 초심자는 제끼는걸 추천합니다.
7. 런지 에볼루션 이게 첫타에 딜의 절반이 들어가고, 나머지 딜이 다단히트로 들어가는 형식인데 렙제떄문에 스포도 엄청 처먹고 딜 들어가는거 다 보면 체인바 한세월 돌아서 안찍는걸 추천 드립니다. 사실 이거 박는동안 암것도 안해도 되서 마음은 편하긴 한데..ㅋㅋㅋ 이거 찍으려면 위 스킬트리에서 전조 버리고 기본기 하나는 더 버려야 스포가 날거에요.
8. 1각 (천마섬광) 쓸데없이 캐릭을 앞으로 옮기는 큰 단점이 있습니다. 직전에 보어사용해서 앞으로 이동한 다음 캔슬해서 뒤로가면서 쓰면 펀토사정거리 정도로는 맞춰집니다. 다만, 이런식으로 빠르게 방향전환하는건 좀 익숙해지면 하시구..초심자때는 그냥 뛰세요 ㅋㅋ 그게 마음 편함
9. 자연의 수호 취향따라 적당히..어차피 피해감소는 1렙이나 20렙이나 똑같고, 레벨 올라갈수록 쿨과 지속시간이 같이 증가하는 스킬입니다. 저는 귀차나서 11~15렙쯤 주고 씀.
10. 가디언 라이딩 혹시 쓸모가 있나 싶어서 TP찍고 20초 딜도 해본적 있는데, 계수 300만도 안나옵니다. 이걸로 딜하지 마세요 개트롤임. 대신 포니~부르고 탈때까지 계속 무적이라 긴급 회피용으로 사용할 수 있습니다. 말타고나면 무적 아니에요. 말타고 알렉산드라 화살맞으면 그냥 말타고 굳음..
11. 철벽방어 간간히 써주면 생존에 도움되고 (ex. 알케토 폭발패턴), 이게 철벽방어 올리고 적한테 들이대면 배리어로 다단히트해주기 때문에 다단히트라고는 찾아보기 어려운 엘븐에게 중요한 스킬입니다. 아이비나 토탈 랭크작할때 쓰시면됨. 이걸로도 부족하면 사슴도 ㅎㅎ
혹여나 그로기 중에 딜박다가 체인이 꼬이면? 2각 쓰세요. 프로세스 길어서 끝날때쯤 체인 예열용 스킬들 다 쿨 돌아옴.
이 글의 목적은 뉴비들을 위한 정보전달이므로, 혹시 본인들이 알고있는 팁같은게 있으시면 댓글주시면 감사하겠습니다. |
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