나이트 통합
CG관우 | 날짜 : 2019-04-30 18:11 | 조회 : 925 / 추천 : 3 |
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[카오스] 파성추 반토막남(기존 딜의 53.8퍼 정도) 수정 3회기존 풀딜(공진TP X) 기준 본섭 파성추 딜의 53.8퍼 정도로 떨어짐
수정
현 대볼철 계수표 기준은 파성추 데몬 5타(풀히트)가 아니라 3타라 계수표 내기 애매함
수정2
대볼철 계수 기준 가계산하니 289644(데몬 3히트) > 233742(데몬 풀히트)로 추정
다만 오늘 계수표 다시 따는 방송 하는 중이니 확실하지 않음
수정3
* 파성추 - 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 공격력 및 카오스와 데몬의 공격력 비율이 재조정됩니다. - 데몬을 강화하는 버프 스킬의 영향을 받지 않도록 변경됩니다 - 데몬이 지닌 개별 공격 판정이, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다. ㄴ 소환된 데몬의 숫자에 따라 공격 범위가 증가합니다. - 앞 방향키 입력 시 돌진 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 방향키 미입력 시 기존에 비해 짧은 거리를 돌진하며, 앞 방향키 입력 시 기존과 동일한 거리를 돌진합니다. - 카오스 이동속도 증가 옵션이 데몬에게도 적용되도록 변경됩니다. - 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다. ㄴ 포메이션 효과는 파성추 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다. ㄴ 포메이션 효과인 카오스 및 데몬의 이동속도 증가율은 33레벨 기준 20%입니다.
빨간 글씨로 강조한 부분이 수상해서 보니까 데몬 강화 스킬(카리스마) 미적용이 아니라 파성추 스킬의 받는 부분의 스킬 계수를 본섭의 31% 수준으로 대폭 줄이고 파성추 본체 딜을 대폭 늘림
공진은 미적용이나 카리스마는 적용됨
딜 실험할땐 퍼섭 본섭 둘 다 버프 다 걸고 했으니 수치엔 지장없음
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