나이트 통합
Prack | 날짜 : 2018-11-28 10:38 | 조회 : 2696 / 추천 : 9 |
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[엘븐나이트] 정말 리메이크 해줄거라 기대하신건가 궁금함이제 어느정도 패치된지 시간도 지났고 해서 그냥 반농담 반궁금으로 씁니다. 아시다시피 예전에 여기 불탔던 주제가 "체인러쉬 난이도 하향"(개편, 리메이크 포함)이 꽤나 핫했었죠. 그리고 엘븐이란 캐릭이 정도가 약해지긴 했어도 지금도 "하이리스크" 캐릭인건 변함이 없죠. 그래서 당연히 "하이리턴"을 생각하는 분들이 몇 있었습니다. (물론 그 하이리턴이 단순한 엘븐이라는 캐릭터의 총합딜 상승이냐, 아예 더 나아가서 체인러쉬의 난이도를 더욱 높이고 딜을 더더 상승하냐라는 의견차는 있겠습니다만) 체인러쉬 개편안 무지 많았죠. 그냥 뱅가드처럼 만들자... 체인 삑나도 아예 날아가진 않게 하자... 머슬 시프트처럼 만들자... 성공할때마다 공이캐 주고 스증뎀을 없애고 스킬들 계수를 늘려주자... 그런데 솔직히 말해서 네오플이 그만큼 성실하긴 한가? 그럴 여유가 있긴 한가? 최핵심스킬이 자명한 체인러쉬를 리메이크하면 캐릭터 자체의 운용이 바뀌는건데 그 리스크를 감당하고 갈아엎긴 할까? 하는 생각이 많이 들었습니다. 그래서 그냥 딜을 올려주지 않을까 하는 생각이 들었고요. 솔직히 네오플 입장에선 가장 신경쓸 필요 없는 해결책이라서요. 이제와서 "결국 딜이나 올려주지 않았냐?" 하는 결과론적인 말을 하고 싶은게 아닙니다. 그냥 ... 정말 리메이크를 해주실거라 생각하셨는지 궁금하네요. 뭐 이와 별개로 지금 패치가 딜 많이 오른건 사실인데, 이건 현 최종 컨텐츠인 테이와 핀드워의 그로기, 15초딜 시스템 때문에 체인러쉬 부담이 많이 줄었기 때문에 딜 상승으로 어느정도 해갈이 된거라 봐야겠죠. 단순 딜 상승으로 개편이 안되는 엘븐의 최대 문제점이 드러나는 곳은 (현재 최종 컨텐츠나 주요 보스가 아니라 부각이 덜 되는 중이지만) 하드루크랑 크러셔라고 생각합니다. 그때문에 곧 이야기가 나올 프레이 레이드의 던전 구조를 집중해서 봐야하기도 하고요. 크러셔 같이 나오면 전직업 다 딜하기 힘든거 마찬가진데 엘븐은 유독 피볼 직업중 하나니까요. + 쓰고나서 덧붙입니다만 그렇다고 해서 개편안 써가시면서 노력하신 분들의 열정을 폄훼하고자 하는건 아닙니다. 문제점이 산재했던 것도 사실이며, 개편 요구가 받아들여진 것은 확실해 보이고 또 저는 그만큼의 노력을 하지 못했으니까요. from Mobile
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