나이트 통합
Mage발키리 | 날짜 : 2018-11-08 19:57 | 조회 : 1041 / 추천 : 5 |
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[엘븐나이트] 엘븐 개선 바라는 점
1. 엘븐나이트 - 딜을 넣을 수 있는 조건이 타직업보다 높은 리스크를 가지고 있습니다.
(1)체인러쉬로 인해 스킬 1개 사용시에도 타직업에 비해 어마어마한 시간이 듬(스킬키 1번 누르는 타직업에 비해 엘븐나이트는 '스킬 첫 시작을 6체인을 위해 7번의 키를 눌러야함') (2)체인러쉬 실수로 인해 스킬을 아예 넣지를 못하게 되어 딜을 못 넣거나, 실수로 인해 다시 체인을 쌓 음으로써 타직업보다 딜을 넣을 시간이 무척 길어진다는 점 (3) 마수, 핀드워, 하드루크 등 어려운 던전에서 이러한 제약으로 인해 딜 넣는 난이도, 던전난이도가 극 심하게 올라가서 플레이에 피로가 높고 불편하며 가진 성능을 다 내지 못하는 점. 심각한 플레이의 제약이 있지만 그만큼 엘븐나이트의 딜이 높다면 그것을 해내는 의미가 있겠지요? 하지만 그렇지 않습니다. 다른 퓨딜들과 비교해보면 딜은 중위권 정도에 들고 있죠. 던파의 몇십캐릭터 중에 딜 넣는 난이도가 손에 꼽힐 정도로 높고 그 리스크 또한 높은데요. 그에 합당한 딜을 줘야 함이 마땅할터인데 엘븐나이트의 계수는 전혀 이해가 되지 않습니다. 어렵고 딜 넣기도 힘들고 그래서 다른 던파인들도 같이 파티하기 기피하는 직업인데다가 딜도 그저그런데 캐릭터 컨셉 말고는 전혀 새로 시작하는 사람이 키울 이유가 없는 캐릭터라고 생각합니다. (결론)은 체인러쉬의 삭제나 이에 합당한 딜이 필요하다고 생각합니다.
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