나이트 통합
응가카레 | 날짜 : 2018-10-16 01:15 | 조회 : 1376 / 추천 : 3 |
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[엘븐나이트] 개선방안 이리저리 생각해봤음그 동안 엘븐 체인바를 삭제하거나 또는 스증페널티를 없애는.대신 성공시 쿨감 이속 공속 증가 이런 의견이 절충안으로 많이 나왔음. 근데 지금와서 생각해보니 저 성공시 쿨감이속공속도 사실 좆건부가 될 가능성 높음 런지 쿨을 40초로 만들고 체인해서 쿨감해서 써라 그러면 이것도 죶같긴 매한가지. 그래서 진짜 조건부 없이 지금하는 플레이 그대로 느끼면서 페널티는 적은 개선안을 궁리해보니 체인성공시 체인러쉬 데미지 보너스 좀 더 들어가고 실패시 그냥 체인러쉬 기본데미지로 들어가는거. 당연히 스증페널티는.떼고.
체인데미지를 올리고 싶으면 체인러쉬 타이밍 맞춰 때리고 귀찮으면 대충 때리면 됨. 말하자면 체인은 스킬 간 빠른 연계에 쓰는 스킬이고 체인성공 데미지는 덤으로 따라오는 정도. 이러면 굳이 체인바안떼고도 고인물이나 신규나 다 할만할거같은데? 다들 생각이 어떤지 궁금함. from Mobile
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