나이트 통합
응가카레 | 날짜 : 2018-09-28 21:29 | 조회 : 1029 / 추천 : 5 |
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[엘븐나이트] 밑에 던공카 트라이엘븐씨 글에 대한 해설겨우 1년하고 몇 달 지났을 뿐인데 제대로 기억하는 분이 없는거 같으니 다시 적음. 가이아가 최강캐일 때가 있었던게 아니라 10초내로 딜 때려박는 직업이 몇 개 없어서 그냥 경쟁자가 없었다고 보는게 맞음. 게다가 자기홀딩도 보유하고 있으니 쩔돌리기도 좋지.
일단 다들 헷깔리고 계신 부분인데 트엘씨가 주장하는 내용은 2015년 가이아 2각패치임 http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job12_1&num=1368730 근데 문제는 저 때 1각 2각에 딜 몰아달라고 주장한 분은 내 기억에 없음. 있어도 욕 오질라게 먹고 쫓겨나지나 않으면 다행이지. 실제 이슈는 거의 체인과 용방에 몰려 있었다고 보면 됨. 당시엔 용방이 액티브 스킬이었거든. (링크 읽어보면 고인물 적폐유저의 체인사랑이 어땠는지 알 수 있음.)
트와일라잇과 천마섬광에 딜이 저렇게 몰려버리면 기존 엘븐 유저들은 대폭 피보는 구조입니다
대체 왜 존재하지도 않는 샌드백(각성기상향론자) 만들어서 뇌피셜을 해대는지 모르겠는데 가이아가 1각 2각이 추가로 세진이유는. 윤명진이 캐릭터 밸런스 맞추려고 퓨어/시너지/홀딩을 분류해서 계수표에 때려박은 결과물임. 이 땐 유저탓하게 뭐한게 시너지당했다 라는 말이 나올정도로 멀쩡한 캐릭이 시너지되면 루크 입성이 불가능 할 정도였음. 대표적으로 시너지당한게 짜이 섀댄. 당장 트엘씨 본인도 퓨딜가자고 밀었지. http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job12_1&num=2920256 그리고 용방 패시브화되고 체인렉도 개선되고 본인도 꽤 만족한다고 글 썼던 것으로 기억함. 왜 이제와서 던공카에 저런 글 쓰는지 모르겠네. 가이아 고인물이 귓말로 시비걸드나? 정리하자면 유저들이 1각 2각 지금보다 더 세게라도 해주고 체인스트라이크 5% 돌려내라. 주장한 건 2017년도가 맞음. 이상.
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