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두개의갈비뼈 | 날짜 : 2018-09-24 06:21 | 조회 : 987 / 추천 : 2 |
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[카오스] 난 대난투설치화반대
대난투설치화가되면
던져놓고1각
던져놓고제노파어등 2각빼고는앵간한콤보가나올터
그러나
지금까지의 던파에서유저들의 인식은.
퓨딜이홀딩기까지가지고있다고?사기네 퓨딜이 주력기중에설치기가있다고? 게다가홀딩?사기네 이런꼬라지를참많이봤음
마신이퓨딜로서의 유틸편의성이부족한가? 딱히..1각2각채널링인건다른직업도많고
2각이오래걸린다곤해도 이제와선
크게걸릴만한 문제점도되지않음
2각이아직도느리다고하시는분들이있지만
그렇다고콤보못넣는수준은절대아님. 개인의빌드와타이밍문제일분 시스템적으로손을쓸수없는것도아님
즉
빨라지면좋지만 안그래도그냥쓰고댕기는데문제없음.
이것도해주고저것도해주고하면 끝이없는데
그걸반복하면실성능이좋던안좋던
옛소마처럼 개사기네소리만듣게될 터
타직업마다특정한리스크를 가지고 있는 바.
마신은마신의리스크가있을뿐
그 리스크가 캐릭터를 구리다고평가할수준도 되지못함.
물론. 너무나도적은리스크에비해 설치기및딜링능력이오지게좋은캐릭도있음
프레..읍
하지만이제
우리캐릭터의밸런스기준을. 특정 그 직업에맞출게아니라 퓨딜이라는범위안에맞춰야할때임
언제까지고 우리도그직업되보자고 뒤만쫓아가서는
지쳐쓰러지던가. 남들에게끌려내려가던가. 결말이 이런것밖에없을터 가장큰문제였던
지능버프균차스증무기도해결됬고
... 여기서부터는개편후에부터 지금까지느낀 소감임 솔직히말하면
아직도마신유저들은 개편전리스크의반동때문에
아직도고쳐야할점이많다고 느끼시는분들이많은거같음
지금마신에대해얘기나오면
거진다 쓸만한퓨딜. 좀더아는사람은. 보조홀딩도좀되고 딜도지능버프인데도잘뽑아내고
지속딜도소소하게있는 꽤 괜찮은캐릭
이라는인식은 이미 잡혀있음
난 이쯤이 마지노선이라고생각
만약시너지퓨딜밸런스때문에 퓨딜전체를건들이는패치라면 동참해야겠지만 개별적인밸런스는 지금진행중인 버프개편이 끝이라고봄..
인식이란게 실성능에비해 영향력이너무높은건
지금까지도충분히 관찰된 바
이제는 날아오른다가 아닌 누가 마신어떠냐고 물을 때 "마신? 괜찮지"
라는 적당한 무미건조한 대답이나오는 직업이되었으면함
도태되지도 튀어나오지도않는 그런..
밤새고쓴다고 좀난장판
근데왜 폰으로 던조글쓰면 쓰다위로올라가서 윗글지우고써지는거지
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