나이트 통합
으앙쥬금 | 날짜 : 2018-08-22 07:18 | 조회 : 1104 / 추천 : 3 |
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[엘븐나이트] 이 버러지캐릭은 나온지가 몇년인데 제대로된 구조개편을 받은적이없네아마개발자들도 이런캐릭이있는지 잊어버린거같음. 적어도 가디언라이딩이라는 스킬은 ㄹㅇ 지들도 존재자체를 잊었을걸? 예쁜쓰레기의 정점에있어서는 검제도 가디언라이딩엔 한수 접어줘야함 애초에 체인러쉬라는시스템이 검+방패쓰는 탱커형전사에게 어울리는지는 둘째치고서라도 이건 점점지랄같아지는 몹패턴을 보면 이제 놓아줄때가 되긴했음. 솔직히 나올때부터 키웠긴한데 정작 체인러쉬시스템이 좋다거나 맘에든다고는 한번도 생각안해봄. 그냥 검방패컨셉이랑, 스킬이 멋져서 그리고 사파리아바타가 귀여워서 키웠음.
솔직히 당장떠오르는것만해도. 부족한스포(디어 보어 묶어주고 워크 자수 통합해서 10렙마스터로 축소정도만 해줘도 괜찮을텐데) 답없는 2각 이전 무큐기라인(런지 분쇄 빼면 쓸만한무큐기가 없음 런지랑 자분도 훌륭한프로세싱이라고 보기엔 힘들고,60 70제는 절망적인 스포 쿨타임대비 데미지효율,무려 세개가 있지만 건질게없는 비루한 35제,체스조차도 데미지,쿨타임 모두 훌륭하지만 정신나가는 후딜과 체인강제리셋이라는 어처구니없는 패널티) 전무한 설치기(자분정도는 해줄법도한데 절대얄짤없음) 내다버린 가디언라이딩, 노예 족쇄 자랑 그이상 이하도 아닌 병신러쉬 (내가 이 좆병신캐를 이정도로 팠어요 하는 그야말로 노예 과시용) 어설프게 체인 끼워넣은 각성기까지(2각은 뭐 타이밍 잘못잡으면 그냥 스페이스 한방에 스킬통째로 날려먹기 딱이고 그냥 1각2각둘다 체인러쉬 연계가 조금도매끄럽지않음) from Mobile
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